Kniffel – regler, prosedyre og instruksjoner

Følgende instruksjoner og regler er ment å hjelpe deg med å bli kjent med spillet og gi en kort oversikt over terningspill anskaffe. Kanskje frister det til og med den ene eller den andre til å spille.

Regler og instruksjoner

I begynnelsen blir startspilleren bestemt. For å gjøre dette, kaster hver spiller i terningkast terningen en gang, og deltakeren med høyest verdi kan åpne det første spillet. Hvis du har bestemt deg for å spille flere kamper på rad, skifter startspilleren med klokken – du bør deretter bli enige om en fast spillgrense før start, slik at det ikke blir noen avvik senere («antall spillere = antall.» Av spill ”anbefales).

Kniffel spilleregler

Mistede instruksjoner?

Ikke noe problem, du kan laste ned spillereglene gratis fra oss:

Last ned instruksjonene som PDF gratis

Data og fakta

InfoDaten
Spielalter‎:ab 8 Jahren
Spieldauer:ca. 20-60 Min.
Spieleranzahl‎:2-8 Spieler
Spielart:Würfelspiel
Ersterscheinung‎: im Jahr ‎1972
Spieleverlag:Schmidt Spiele

Terningspill for store og små

Kniffel er et av de mest kjente spillene og minner litt om terningpoker. Reglene er enkle og kan varieres etter ønske – vanskelige situasjoner er garantert.

I prinsippet kan et hvilket som helst antall personer delta, men det anbefales å holde en grense på 2 – 8 spillere. Ellers er det en risiko for at et endeløst spill vil utvikle seg ut av det, og moroa faller langs veien. Vinnerkortene eller spillkupongene er vanligvis bare forhåndstrykt for maksimalt åtte spillere.

Forstå reglene

Den anbefalte aldersgrensen på 8 år bør tas i betraktning, ettersom spillet også krever mye tenking og taktikk fra deltakerne. Små barn vil raskt miste interessen og vil reagere frustrert og sint hvis de ikke lykkes i spillet. Gamblere og taktikere vil derimot oppleve spennende og underholdende timer med dette terningspillet.

Avanserte spillere endrer også ofte reglene og så prøv andre spillvarianter – et utdrag fra mulige endringer vil bli presentert i løpet av denne teksten. Det er ingen grenser for variasjon og kreativitet når det gjelder nye regler og etableringen av nye spillsituasjoner. Men det samme gjelder her: for mange endringer kan svekke spillets flyt og morofaktoren til Kniffel.

Spillmaterialet

Du trenger 5 terninger, en terningekopp (du kan selvfølgelig også spille uten en kopp eller alternativt bruke en kopplignende beholder), en fortrykt terningblokk (en merket papirskive er også tilstrekkelig) og en penn for å skrive i terningen oppnådde resultater.

Vinnerkortet er trykt på begge sider. På forsiden finner du et navnefelt øverst. Dette følges av den såkalte «øvre tabellen», som er nummerert horisontalt fra «Game 1» til «Game 6» og viser kolonnene «bare count ones» til «only count sixes» vertikalt. Listen over vertikale felt suppleres av kolonnene “total”, “bonus på 63 eller mer” og “total øvre del”. Dette etterfølges av den «nedre tabellen», som horisontalt ligner den «øvre tabellen» og inneholder vertikalt betegnelser for 6 spesielle kast, et «sjansefelt» og 3 regnskapsfelt. Baksiden brukes til å telle dine egne poeng, og som kontroll for å telle de andre spillernes poeng.

Spillforberedelser

Ved starten av Kniffel-spillet får hver deltaker et premiekort. Først blir ditt eget navn angitt på forsiden og navnene på alle spillerne i de tilsvarende feltene på baksiden. De fem terningene og terningekoppen blir gitt, og det blir utnevnt en spillmester. Dette overvåker riktig løp av spillet av Kniffel og sjekker oppføringene til de andre deltakerne i løpet av spillet. Slik at byrden til spillledelsen ikke bare hviler på skuldrene til en enkelt person, bør denne funksjonen alltid overføres til neste person til venstre etter avslutningen av et spill.

En hyggelig fordel med Kniffel er at den knapt tar plass og kan spilles nesten hvor som helst. Det eneste kriteriet er tilstedeværelsen av en glatt overflate som gjør at terningene kan kastes riktig – men som en nødløsning kan for eksempel en dalbane eller en ølmatte brukes som krus og terning kan plasseres på.

Last ned instruksjonene som PDF gratis

I følge Kniffels regler er det et rundebasert spill. Hver person har en sving per runde og kan prøve lykken med terningen. Det hele foregår vanligvis med urviseren, og i hver spillrunde har du rett til maksimalt 3 kast for å oppnå best mulig resultat. Spillmesteren overvåker den ordnede prosessen og sørger for at ingen spillere blir ignorert. Han sjekker også antall kast per person og om disse utføres i samsvar med reglene.

Kniffel regler: Kastesekvens

Kniffel styrer

Første kast er laget med alle 5 terningene. Terningkoppen ristes og plasseres slik at den kan sees av alle deltakerne. Nå kan spilleren som har turen selv bestemme hvor mange av de fem terningene han vil beholde. Han setter til side terningene som går (disse må fremdeles være synlige for alle spillere). Terningen som han ikke liker kan brukes igjen til andre kast for å forbedre resultatet av kastet. Med Kniffel kan denne prosessen gjentas en gang til etter andre kast. Men etter det tredje kastet er det endelige resultatet sikkert, og spilleren må angi dette på sitt vinnerkort.

I følge Kniffel-reglene kan du selvfølgelig klare deg uten en andre eller tredje kast hvis du allerede har oppnådd et ønsket terningsbilde. Men hvis det endelige kastresultatet ikke dekker noen av de nødvendige forholdene til Kniffel, blir et 0 angitt i en hvilken som helst linje i Kniffel-blokken. Man sier også «en boks er slettet». Den aktive spilleren bestemmer imidlertid selv hvilken boks som skal merkes med et 0.

Poengene på Kniffel

Tildeling av poeng – «øvre bord»

Som allerede beskrevet kort på forrige side, er fronten på vinnerkortet delt inn i et øvre og et nedre bord. I den øvre halvdelen er feltene for de rullede, to, tre, fire, fem og seks, pluss bonusfeltet «63 eller mer». Hvis en deltaker nå har bestemt seg for et kastresultat der han bare vil telle de samme tallene, må han legge til disse, for eksempel alle femmene rullet – la oss ta 3 stykker og legge til resultatet, her 15, i det tilsvarende feltet, her «bare fem teller».

Med Kniffel kan imidlertid hver boks bare fylles ut med en kubeverdi en gang, i dette eksemplet vil feltet for fem bli fylt ut og blokkert for ytterligere oppføringer. For å motta en bonus på 35 poeng på Kniffel, må summen av de tilførte tallene i øvre halvdel være minst 63. De 35 poengene blir deretter kreditert bonusfeltet.

Last ned instruksjonene som PDF gratis

«Nedre bordet» – spesielle kast på Kniffel

På Kniffel er det også en rekke spesialkast og et sjansefelt, som kan forbedre antall poeng. Disse er oppført i «tabellen under».

Kniffel eksempler

Spesiell kast «trippel»

Dette oppnås når minst 3 terninger har samme antall. Alle terninger blir lagt sammen, og det endelige resultatet kan legges inn i feltet «Dreierpasch». Et kasteksempel: 5,5,5,4,3 gir 22 poeng!

Spesialkast ved Kniffel «Viererpasch»

Dette oppnås når minst fire identiske tall rulles. Metoden for telling er identisk med den for den tre-av-en-slag, alle øyne blir lagt sammen og resultatet blir registrert i «fire av en slag» -boksen.

«Fullt hus»

Dette kan oppnås ved å rulle 3 identiske og 2 identiske tall, f.eks. 3 tre og 2 firere. Det er en fast sats på 25 poeng for dette, og disse er også notert i «Full House» -feltet som er gitt for dette formålet.

«Small Street» og «Big Street»

En «liten gate» betyr 30 ekstra poeng og er en sekvens av fire påfølgende terninger med økende numeriske verdier, den 5. terningen kan inneholde hvilket som helst tall. I tilfelle av en «Great Street» inkluderer sekvensen alle 5 terningene, og du mottar 40 poeng. Disse tilleggspoengene er også lagt inn i gateboksene på Kniffel-vinnerkortet.

Andre triks eller mer triks

Hva skjer når du får en andre triks har rullet? For hvert sekund eller ytterligere terning, legger spilleren inn 50 ekstra poeng på baksiden av terningblokken. Da har spilleren to ekstra muligheter og kan bruke kniffelen som en joker:

  • Joker i øvre felt: spilleren kan angi en verdi med maksimalt antall poeng i et ledig øvre felt.
  • Joker i nedre felt: spilleren kan angi en verdi med maksimalt antall poeng i et fritt felt nedenfor.

Hvis spilleren allerede har en oppføring både i nøkkelfeltet og i det relevante nummerfeltet (i øvre del), kan han bruke dette kastet til et annet kast etter eget valg i det nedre feltet. Det spiller ingen rolle hvordan trikset ble oppnådd, du kan for eksempel registrere et fullt hus eller en stor straight.

Søppeleksempler

  • «Liten vei» – 1,2,3,4,6 = 30 poeng
  • «Big Road» – 2,3,4,5,6 = 40 poeng

De fleste poeng er levert av « Triks «. En «Kniffel» består av 5 identiske tall og har en verdi på 50 poeng. Det er også det siste spesielle kastet i spillet.

Sjansefeltet og annet lureri

Kniffel spielen

På Kniffel er tabellen nedenfor fullført med «Chance» -feltet. En spiller som ikke har kastet noen av de nødvendige resultatene, kan i stedet for 0 legge opp alle terningene og legge inn verdien som mottas som tilleggspoeng i «Sjanse» -boksen. Dette er imidlertid bare mulig en gang og bør velges nøye.

Hvis en deltaker kaster flere terninger i løpet av et spill, kan han bruke dem som en joker fra den andre terningen eller bytte dem mot 50 ekstra poeng. En kniffel kan brukes som en joker hvis en spiller allerede har gjort en oppføring i kniffelfeld og i det tilsvarende tallfeltet (med en firdobling vil feltet “bare telle fire”). Nå kan du konvertere kastet til et spesialkast og angi poengene i en gratis spesialkastboks i henhold til reglene som er beskrevet.

Når det gjelder en firdobling, resulterer dette i 20 poeng (5 x 4) for en dobbel og 25, 30 eller 40 poeng (de totale poengverdiene) for fullhuset og gateplatene. Hvis det riktige tallfeltet i tabellen ovenfor ennå ikke brukes til et annet triks, i vårt eksempel på 5 fours, vil du motta 50 ekstra poeng. Disse er notert på baksiden av vinnerkortet under spillerens navn i «pluss 50 poeng» -feltet.

Verdien av terningene, her 20 poeng (5 x 4), legges inn i det frie nummerboksen, her «teller bare firere». Hvis alle spesialkaster og samsvarende tallfelt allerede er tatt, må et tallfelt i øvre del slettes når du trykker på knappen igjen.

Last ned instruksjonene som PDF gratis

Slutten på spillet for Kniffel

Terningspillet er en av de rikeste variantene av spill. I tillegg til lokale egenskaper presenteres her også et utdrag fra de mest kjente regelendringene.

Et spill avsluttes så snart det siste feltet til den siste deltakeren i det siste spillet (antall spill er avtalt i starten av spillet) er fylt ut. Nå blir poengene lagt opp på vinnerkortet og lagt inn på baksiden av kupongen under det respektive navnet på en spiller. Den som klarte å få flest poeng (ikke glem bonusene for flere kniffles og “63 eller mer”) er vinneren. Den nåværende spillmesteren sjekker de endelige resultatene for korrekthet og kunngjør de endelige plasseringene.

Det er opp til hver spillrunde om det legger sammen de individuelle spillresultatene og bruker den totale poengsummen for å bestemme vinneren (originalversjonen), eller for plasseringene etter hvert enkelt spill, poeng i henhold til et fastpunktssystem (f.eks. 1-8 poeng, 2. – 7 poeng, 6. – 6 poeng osv.). Disse poengene blir notert, og på slutten av spillet er summen av alle mottatte poeng det endelige resultatet for en spiller.

Fordelen med det andre systemet er at den mest konsistente spilleren over hele spillet vil vinne. Flaksfaktoren er minimert, ettersom ekstremt gode terningresultater og bonusene ikke er inkludert i den endelige regningen (en spiller kan kaste et over gjennomsnittet antall terninger og dermed gi motstanderne ingen sjanse!). Dyktig manøvrering og en god blanding av risikotaking og gjennomtenkt spill vil føre til seier.

Varianter og regler

Som allerede nevnt, er det et nesten uoverskuelig utvalg av regelendringer for terningspillet Kniffel. Disse kan ta på seg farget preging, de kan være landsspesifikke i naturen, men de kan også være kjent landsdekkende. Navnene eller betegnelsene på spillet varierer også fra sted til sted eller fra land til land: Østerrikerne kjenner til Kniffel, for eksempel, under navnet “Paschen”, kan andre steder bruke det opprinnelige navnet “ Yahtzee «brukt.

St. Gallen-varianten

En kjent variant der Kniffel-reglene ble endret, er den såkalte «St. Gallen variant ”, bedre kjent under navnet“ Voller Becher ”. Her kan kastene bare gjøres med en full kopp: dette betyr at etter det første kastet, i motsetning til den opprinnelige versjonen av Kniffel, har ikke spilleren lov til å legge noen terninger til side. Hvis han er misfornøyd med resultatet av kastet, kan han starte på nytt med alle 5 terningene. Det samme gjelder etter andre kast. Etter den tredje kastingen, igjen med alle 5 terningene, blir enten resultatet eller 0 notert. Dette kan selvfølgelig gjøres etter de to første kastene.

Kroatisk variant

En kroatisk variant disponerer fullstendig de spesielle kastene og sjansefeltet. Feltene “Maksimum” og “Minimum” tar plass. Et nummer rullet så høyt eller så lavt som mulig blir skrevet inn der. På slutten av spillet trekkes “minimum” fra “maksimum” og multipliseres med tallet fra “tell only ones”. Resultatet av denne beregningen kvantifiserer opptjent poengbonus. Kniffel spiller ikke en rolle her og blir vurdert som «like mange».

Video også Regler Kniffel Extreme

Triksblokk

Hos oss har du muligheten Maler for en puslespillblokk gratis å laste ned. Den virkelige Kniffel-blokken er tilgjengelig i butikken på Schmidt Games .

Konklusjon

I utgangspunktet er de det Kniffel styrer enkelt å forstå. Hvis du spiller modifiserte versjoner, ser det litt mer komplisert ut. Likevel er spillet veldig populært blant store og små og er alltid morsomt.

Last ned instruksjonene som PDF gratis

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

Sicherheit
Sicherheit
Top Downloads