Kniffel – regler, procedur och instruktioner

Följande instruktioner och regler är avsedda att hjälpa dig att lära känna spelet och ge en kort översikt över tärningsspel anskaffa. Kanske frestar det till och med den ena eller den andra att spela.

Regler och instruktioner

I början bestäms startspelaren. För att göra detta kastar varje spelare i sin tur tärningarna en gång och deltagaren med det högsta värdet kan öppna det första spelet. Om du har bestämt dig för att spela flera spel i rad ändras startspelaren medurs – du bör sedan komma överens om en fast spelgräns innan start så att det inte blir några avvikelser senare (”antalet spelare = antalet” i spel ”rekommenderas).

Kniffel spelregler

Förlorade instruktioner?

Inga problem, du kan ladda ner spelreglerna gratis från oss:

Ladda ner instruktionerna som en PDF gratis

Data och fakta

InfoDaten
Spielalter‎:ab 8 Jahren
Spieldauer:ca. 20-60 Min.
Spieleranzahl‎:2-8 Spieler
Spielart:Würfelspiel
Ersterscheinung‎: im Jahr ‎1972
Spieleverlag:Schmidt Spiele

Tärningsspel för unga och gamla

Kniffel är ett av de mest kända spelen och påminner lite om tärningspoker. Reglerna är enkla och kan varieras efter önskemål – knepiga situationer garanteras.

I princip kan valfritt antal personer delta, men det rekommenderas att hålla en gräns på 2 – 8 spelare. Annars finns det en risk att ett oändligt spel kommer att utvecklas ur det och det roliga faller vid vägkanten. De vinnande korten eller spelkupongerna är vanligtvis endast förtryckta för högst åtta spelare.

Förstå reglerna

Den rekommenderade åldern på åtta år bör tas med i beräkningen, eftersom spelet också kräver mycket tänkande och taktik från deltagarna. Små barn tappar snabbt intresset och kommer att reagera frustrerade och arg om de inte lyckas i spelet. Spelare och taktiker, å andra sidan, kommer att uppleva spännande och underhållande timmar med detta tärningsspel.

Avancerade spelare ändrar också ofta reglerna och så prova andra spelvarianter – ett utdrag från möjliga ändringar kommer att presenteras under denna text. Det finns inga gränser för variationen och kreativiteten när det gäller nya regler och skapandet av nya spelsituationer. Men detsamma gäller här: för många förändringar kan försämra spelets flöde och den roliga faktorn i Kniffel.

Spelmaterialet

Du behöver 5 tärningar, en tärningskopp (du kan naturligtvis också spela utan en kopp eller alternativt använda en koppliknande behållare), ett förtryckt tärningsblock (en märkt papperslapp räcker också) och en penna för att skriva i tärningarna uppnådda resultat.

Det vinnande kortet är tryckt på båda sidor. På framsidan hittar du ett namnfält högst upp. Detta följs av den så kallade ”övre tabellen”, som är numrerad horisontellt från ”spel 1” till ”spel 6” och visar vertikalt kolumnerna ”bara räknar de” till ”bara räknar sex”. Listan över vertikala fält kompletteras med kolumnerna ”total”, ”bonus vid 63 eller fler” och ”total övre del”. Detta följs av den ”nedre tabellen”, som horisontellt liknar den ”övre tabellen” och vertikalt innehåller beteckningar för 6 specialkast, ett ”chansfält” och 3 redovisningsfält. Baksidan används för att räkna dina egna poäng och som kontroll för att räkna de andra spelarnas poäng.

Spelförberedelser

I början av Kniffel-spelet får varje deltagare ett priskort. Först anges ditt eget namn på framsidan och namnen på alla spelare i motsvarande fält på baksidan. De 5 tärningarna och tärningskoppen tillhandahålls och en spelmästare utses. Detta övervakar den rätta gången i spelet av Kniffel och kontrollerar de andra deltagarnas bidrag i spelet. För att spelhanteringsbördan inte bara ska ligga på en enskild persons axlar, bör denna funktion alltid överföras till nästa person till vänster efter slutet av ett spel.

En trevlig fördel med Kniffel är att den knappt tar plats och kan spelas nästan var som helst. Det enda kriteriet är närvaron av en slät yta som gör att tärningarna kan kastas korrekt – men som en nödlösning kan till exempel en dalbana eller en ölmatta användas på vilken mugg och tärning kan placeras.

Ladda ner instruktionerna som en PDF gratis

Enligt Kniffels regler är det ett rundbaserat spel. Varje person har en tur per omgång och kan prova lyckan med tärningarna. Hela saken sker vanligtvis medurs och i varje spelomgång har du rätt till maximalt 3 kast för att uppnå bästa möjliga resultat. Spelmästaren övervakar den ordnade processen och ser till att ingen spelare ignoreras. Han kontrollerar också antalet kast per person och om dessa utförs i enlighet med reglerna.

Kniffel regler: kasta sekvens

Kniffel regler

Den första kasten görs med alla 5 tärningar. Tärningskoppen skakas och placeras så att den kan ses av alla deltagare. Nu kan spelaren vars tur det är själv bestämma hur många av de 5 tärningarna han vill ha. Han sätter bort tärningarna som passerar (dessa måste fortfarande vara synliga för alla spelare). Tärningarna som han inte gillar kan användas igen för den andra kasten för att förbättra resultatet av kastet. Med Kniffel kan denna process upprepas ytterligare en gång efter det andra kastet. Men efter det tredje kastet senast är slutresultatet säkert och spelaren måste ange detta på sitt vinnarkort.

Naturligtvis, enligt Kniffel-reglerna, kan du göra utan en andra eller tredje kast om du redan har uppnått en önskad tärningsbild. Men om det slutliga kastresultatet inte täcker något av de nödvändiga villkoren för Kniffel, anges ett 0 i vilken rad som helst i Kniffel-blocket. Man säger också ”en ruta raderas”. Den aktiva spelaren bestämmer dock själv vilken ruta som ska markeras med ett 0.

Poängen vid Kniffel

Tilldelning av poäng – ”övre bordet”

Som redan beskrivits kort på föregående sida är framsidan av vinnarkortet uppdelat i en övre och en nedre tabell. I den övre halvan finns fälten för de rullade, två, tre, fyr, fem och sex, plus bonusfältet ”63 eller mer”. Om en deltagare nu har bestämt sig för ett kastresultat där han bara vill räkna samma siffror måste han lägga till dessa, till exempel alla rullade femmor – låt oss ta 3 stycken och lägg till resultatet, här 15, i motsvarande fält, här ”bara fem räknas”.

Med Kniffel kan dock varje ruta bara fyllas med ett kubvärde en gång, i detta exempel fylls fältet för fem ut och blockeras för ytterligare poster. För att få bonus på 35 poäng på Kniffel måste summan av de tillagda siffrorna i den övre halvan vara minst 63. De 35 poängen krediteras sedan bonusfältet.

Ladda ner instruktionerna som en PDF gratis

”Nedre bordet” – specialkast på Kniffel

På Kniffel finns det också ett antal specialkast och ett chansfält, vilket kan förbättra antalet poäng. Dessa anges i ”tabellen nedan”.

Kniffel exempel

Specialkast ”trippel”

Detta uppnås när minst tre tärningar har samma antal. Alla tärningar läggs ihop och slutresultatet kan anges i fältet ”Dreierpasch”. Ett kastexempel: 5,5,5,4,3 ger 22 poäng!

Specialkast vid Kniffel ”Viererpasch”

Detta uppnås när minst fyra identiska nummer rullas. Räkningsmetoden är identisk med den för tre-av-ett-slag, alla ögon läggs samman och resultatet registreras i rutan ”fyra av ett slag”.

”Fullt hus”

Detta kan uppnås genom att rulla 3 identiska och 2 identiska nummer, t.ex. 3 tre och 2 fyr. Det finns ett schablonbelopp på 25 poäng för detta, och dessa noteras också i fältet ”Full House” som tillhandahålls för detta ändamål.

”Small Street” och ”Big Street”

En ”liten gata” betyder 30 extra poäng och är en sekvens av fyra på varandra följande tärningar med ökande numeriska värden, den femte tärningen kan innehålla valfritt nummer. I fallet med en “Great Street” inkluderar sekvensen alla 5 tärningar och du får 40 poäng. Dessa ytterligare poäng anges också i gatan på Kniffel-vinnarkortet.

Andra trick eller mer trick

Vad händer när du får en andra tricket har rullat? För varje andra eller ytterligare tärning matar spelaren in 50 ytterligare poäng på baksidan av tärningsblocket. Sedan har spelaren ytterligare två alternativ och kan använda kniffel som en joker:

  • Joker i övre fältet: spelaren får ange ett värde med maximalt antal poäng i valfritt ledigt övre fält.
  • Joker i det nedre fältet: spelaren får ange ett värde med maximalt antal poäng i valfritt fritt fält nedan.

Om spelaren redan har en post både i sitt nyckelfält och i det relevanta nummerfältet (i övre delen), kan han använda detta kast för alla andra val som han väljer i det nedre fältet. Det spelar ingen roll hur tricket uppnåddes, du kan till exempel registrera ett fullhus eller en stor raka.

Kullexempel

  • ”Liten väg” – 1,2,3,4,6 = 30 poäng
  • ”Big Road” – 2,3,4,5,6 = 40 poäng

De flesta poängen tillhandahålls av ” Lura ”. En ”Kniffel” består av 5 identiska nummer och har ett värde på 50 poäng. Det är också det sista specialkastet i spelet.

Chansfältet och andra knep

Kniffel spielen

På Kniffel kompletteras tabellen nedan med ”Chance” -fältet. En spelare som inte har kastat något av de erforderliga resultaten kan istället för ett 0 lägga till alla tärningar och mata in det mottagna värdet som ytterligare poäng i rutan ”Chance”. Detta är dock bara möjligt en gång och bör väljas noggrant.

Om en deltagare kastar flera tärningar under ett spel kan han använda dem som en joker från den andra tärningen eller byta ut dem mot ytterligare 50 poäng. En kniffel kan användas som en joker om en spelare redan har gjort en post i kniffelfeld och i motsvarande nummerfält (med en fyrdubblor räknas fältet ”bara fyra”). Nu kan du konvertera kastet till ett specialkast och ange poängen i en gratis specialkastruta enligt de beskrivna reglerna.

I fallet med en fyrdubbel resulterar detta i 20 poäng (5 x 4) för en dubbel och 25, 30 eller 40 poäng (de totala poängvärdena) för hela huset och gatan. Om emellertid det lämpliga talfältet i tabellen ovan ännu inte används för ett annat trick, i vårt exempel 5 fyr, får du 50 ytterligare poäng. Dessa noteras på baksidan av det vinnande kortet under spelarens namn i fältet ”plus 50 poäng”.

Värdet på tärningarna, här 20 poäng (5 x 4), matas in i rutan för fria siffror, här ”räknar bara fyror”. Om alla specialkast och matchande nummerfält redan har tagits måste ett nummerfält i den övre delen raderas när du trycker på knappen igen.

Ladda ner instruktionerna som en PDF gratis

Slutet på spelet för Kniffel

Tärningsspelet är en av de rikaste varianterna av spel. Förutom lokala egenskaper presenteras också ett utdrag från de mest kända regeländringarna.

Ett spel avslutas så snart det sista fältet för den sista deltagaren i det senaste spelet (antalet spel överenskommits i början av spelet) är ifyllt. Nu läggs poängen på det vinnande kortet och läggs på baksidan av kupongen under respektive spelares namn. Den som lyckades få flest poäng (glöm inte bonusarna för fler knivar och ”63 eller mer”) är vinnaren. Den nuvarande spelmästaren kontrollerar de slutliga resultaten för att de är korrekta och tillkännager de slutliga placeringarna.

Det är upp till varje spelomgång om det lägger till de enskilda spelresultaten och använder den totala poängen för att bestämma vinnaren (originalversionen), eller för placeringen efter varje enskilt spel, poäng enligt ett fastpunktssystem (t.ex. 1-8 poäng, 2: a – 7 poäng, 6: e – 6 poäng, etc.). Dessa poäng noteras och i slutet av spelet är summan av alla poäng det slutliga resultatet för en spelare.

Fördelen med det andra systemet är att den mest konsekventa spelaren under hela spelets längd vinner. Lyckfaktorn minimeras, eftersom extremt bra tärningsresultat och bonusarna inte ingår i den slutliga räkningen (en spelare kan kasta ett över genomsnittligt antal tärningar och därmed ge sina motståndare ingen chans!). Skicklig manövrering och en bra blandning av risktagande och tankeväckande spel kommer att leda till seger.

Varianter och regler

Som redan nämnts finns det en nästan obeställbar mängd regeländringar för tärningsspelet Kniffel. Dessa kan ta på sig färgade präglingar, de kan vara landsspecifika till sin natur, men de kan också vara kända rikstäckande. Namnen eller beteckningarna för spelet skiljer sig också från plats till plats eller från land till land: österrikarna känner till Kniffel, till exempel under namnet ”Paschen”, andra platser kan använda det ursprungliga namnet ” Yahtzee ” Begagnade.

St. Gallen-variant

En välkänd variant där Kniffel-reglerna ändrades är den så kallade ”St. Gallen variant ”, bättre känd under namnet“ Voller Becher ”. Här kan kasten endast göras med en hel kopp: det betyder att spelaren efter det första kastet, till skillnad från den ursprungliga versionen av Kniffel, inte får lägga tärningar åt sidan. Om han är missnöjd med resultatet av kastet kan han börja om med alla 5 tärningarna. Detsamma gäller efter andra kastet. Efter den tredje kastningen noteras igen med alla 5 tärningarna antingen ett resultat eller ett 0. Detta kan naturligtvis göras efter de två första kasten.

Kroatisk variant

En kroatisk variant avstår helt från specialkasten och chansfältet. Fälten ”Maximalt” och ”Minimalt” tar plats. Ett nummer som rullas så högt eller så lågt som möjligt anges där. I slutet av spelet subtraheras ”minimum” från ”maximum” och multipliceras med antalet från ”count only ones”. Resultatet av denna beräkning kvantifierar poängbonusen som erhållits. Kniffel spelar ingen roll här och rankas som ”lika många”.

Video också Regler Kniffel Extreme

Knep block

Hos oss har du möjlighet Mallar för ett pusselblock gratis att ladda ner. Det verkliga Kniffel-blocket finns i butiken på Schmidt Games .

Slutsats

I grund och botten är de det Kniffel regler lätt att förstå. Om du spelar modifierade versioner ser det lite mer komplicerat ut. Ändå är spelet mycket populärt bland unga och gamla och är alltid kul.

Ladda ner instruktionerna som en PDF gratis

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Sicherheit
Sicherheit
Top Downloads