Fase 10 brettspill

Fase 10 som et brettspill – klassikeren med forskjell.

Vi har allerede den klassiske fasen 10 presentert . Med fase 10-brettspillversjonen har klassikeren fått et helt nytt og variert malingslag. Prinsippet forblir det samme, variasjon er skapt av det store spillbrettet med de forskjellige alternativene for å motta, bytte eller kaste kort.

Last ned instruksjonene som PDF gratis

Fase 10 brettspillregler og instruksjoner

  • Pakken inkluderer:Phase 10 Brettspiel Regeln
  • 1 spillbrett
  • 6 store spillbrikker
  • 6 små spillbrikker (faseindikatorer)
  • 2 terninger
  • 110 spillkort (inkludert 96 nummerkort, 6 tyske faseoversiktkort, 8 internasjonale faseoversiktkort)

Målet med fase 10 brettspill

Uansett om det er en klassiker eller et brettspill, er målet alltid å være den første til å legge den siste fasen ut og kvitte seg med kortene i hånden.

forberedelse

Som med hvert spillbrett, er dette plassert midt på bordet. Hver spiller mottar token, faseindikatoren og fase- / oversiktskortet i sin valgte farge. I tillegg vil alle få utdelt 10 kort hvis disse blandes tilsvarende. I tillegg til spillbrikkene er det en annen forskjell i det klassiske spillet: 5 kort skrus opp og plasseres på kastbunken. Bare det øverste kortet kan sees. Alle andre kort går på mottaksbunken.

Bevegelsen

Et trekk ligner det klassiske spillet i henhold til et fast mønster:
Først kaster du terningen (med begge terningene). La oss si at en 1 og en 3 ble rullet. Spilleren bestemmer nå om han vil flytte ett felt fremover, eller 3. Han bestemmer dette når han har funnet ut hva meningen med det respektive feltet har. Noen mellomrom krever et «klassisk» trinn 10 (trekk et kort og kast det). Noen andre felt representerer for eksempel en joker, eller muligheten for å velge et kort fra kasseringsbunken. En liste over de enkelte symbolene og fargene finner du på baksiden av fase- / oversiktskartet. Det er alltid viktig at felt som allerede er okkupert ikke er inkludert i tellingen. Så hvis vi antar at felt nummer 3 er opptatt, telles følgende felt som tredje.

Etter at beslutningen om en firkant er tatt, må flyttingen gjøres. Spilleren tar kortet / kortene, ser på hvordan han kan integrere det i sin nåværende fase og legger det ideelt sett helt ned foran seg. Hvis han ikke kan legge det fra seg ennå, må han legge et kort som han ikke lenger trenger på kastbunken, og det er neste spillers tur.

Når spilleren har lagt ut sin fase

Nå er det på tide å kvitte seg med de resterende kortene i hånden. Dette gjøres ved å søke i sin egen fase eller på andre. Hver gang spilleren gjør et trekk, utfører han fremdeles sin valgte handling og kan derfor plassere kort om og om igjen. Når han er ferdig med sin tur, må han kaste et kort.

Hvis spilleren ikke har noen kort i hånden, er denne runden over. Alle spillere som har plassert sin fase helt foran dem, flytter fasepekerne et mellomrom lenger. Deltakere som ikke kunne legge ut har muligheten til å beholde opptil 5 av sine eksisterende kort. I begynnelsen av den nye runden fylles kortarket med 10 kort for hver spiller.

Last ned instruksjonene som PDF gratis

Spesialitet: Hvis en spiller legger ut fasen og kan plassere alle håndkortene sine direkte, har han laget en «hånd». Dette betyr at han kan flytte to mellomrom lenger med fasepekeren. Så han hopper over en fase.

Hele prosessen gjentas til 1. spiller er ferdig med den 10. fasen. Han vant da også. I denne varianten av fase 10-spillet blir det ikke beregnet poeng etter hver runde.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

Sicherheit
Sicherheit
Top Downloads