Настолна игра фаза 10

Фаза 10 като настолна игра – класическата с разлика.

Вече имаме класическата фаза 10 представени . С версията на настолната игра Phase 10 класиката получи напълно нов и разнообразен слой боя. Принципът остава същият, разнообразието се създава от голямата дъска за игра с различните опции за получаване, размяна или изхвърляне на карти.

Изтеглете инструкциите като PDF безплатно

Правила и инструкции за настолна игра фаза 10

  • Пакетът включва:Phase 10 Brettspiel Regeln
  • 1 игрална дъска
  • 6 големи парчета игра
  • 6 малки игрални фигури (фазови индикатори)
  • 2 зарове
  • 110 игрални карти (включително 96 цифрови карти, 6 германски фазови карти за преглед, 8 международни карти за фазов преглед)

Цел на настолна игра фаза 10

Независимо дали става дума за класическа или настолна игра, целта е винаги да бъде първият, който изведе последната фаза и да се отърве от картите в ръка.

подготовка

Както при всяка дъска за игра, тази се поставя в средата на масата. Всеки играч получава жетона, индикатора за фаза и картата за фаза / преглед в избрания от него цвят. Освен това на всички ще бъдат раздадени 10 карти, ако те бъдат разбъркани съответно. В допълнение към фигурите на играта, има и друга разлика в класическата игра: 5 карти са обърнати и поставени върху купчината за изхвърляне. Може да се види само най-горната карта. Всички останали карти отиват на приемащата купчина.

Движението

Ходът е подобен на класическата игра според фиксиран модел:
Първо хвърляте заровете (и с двете зарове). Да кажем, че 1 и 3 са били разточени. Сега играчът решава дали да премести едно поле напред или 3. Той решава това, когато е разбрал какво значение има съответното поле. Някои пространства изискват „класически“ ход от фаза 10 (изтеглете карта и изхвърлете такава). Някои други полета представляват джокер например или възможността за избор на карта от купчината за изхвърляне. Списък на отделните символи и цветове може да се намери на гърба на картата с фази / преглед. Винаги е важно полетата, които вече са заети, да не бъдат включени в броя. Така че, ако приемем, че поле номер 3 е заето, следващото поле се брои за 3-то.

След като бъде взето решението за квадрат, трябва да се направи ходът. Играчът взима картата (ите), гледа как може да я интегрира в текущата си фаза и в идеалния случай я поставя напълно пред себе си. Ако все още не може да я остави, той трябва да сложи карта, която вече не му е необходима, върху купчината за изхвърляне и е ред на следващия играч.

Когато играчът излезе от фазата си

Сега е време да се отървете от останалите карти в ръка. Това става чрез прилагане към собствената фаза или към другите. Всеки път, когато играчът направи ход, той все още изпълнява избраното от него действие и съответно може да поставя карти отново и отново. Когато завърши своя ред, той трябва да изхвърли карта.

Ако играчът няма карти в ръка, този рунд е приключил. Всички играчи, които са поставили изцяло своята фаза пред тях, преместват своите фазови указатели с едно разстояние по-далеч. Участниците, които не могат да излязат, имат възможност да запазят до 5 от съществуващите си карти. В началото на новия кръг листът с карти се попълва с по 10 карти за всеки играч.

Изтеглете инструкциите като PDF безплатно

Специалност: Ако играчът се откаже и може директно да постави всичките си карти, той е направил „ръка“. Това означава, че той може да премести 2 интервала по-нататък с показалеца си за фаза. Така той прескача фаза.

Целият процес се повтаря, докато 1-ви играч завърши 10-та фаза. След това той също спечели. В този вариант на играта Фаза 10 не се изчисляват точки след всеки рунд.

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

Sicherheit
Sicherheit
Top Downloads