Das Abenteuerspiel „Die Legende der Irrlichter“ von HABA ist ein kooperatives Spiel, bei dem es auf ein gutes Merkvermögen, Konzentration und Glück beim Würfeln ankommt. Die Schattenwesen wollen das Schloss Luxantis erobern und ihr als Spieler versucht das zu verhindern. Als Abenteurer kämpft ihr mit Lichtern gegen die bösen Wesen. Versucht die roten Irrlichter zu umgehen und nur auf den guten blauen zu wandeln. Bei jeder Spielrunde kann eine unerwartete Wendung kommen, also seid euch niemals zu sicher.
Mit dem grünen Knopf schaltet man das LED-Spielbrett ein, legt es in den Schachtelboden und dann in die Tischmitte. Alle sollen das Spielfeld gut einsehen können und darauf spielen. Die Baum-Plättchen und Würfel legt man zur Seite bereit. Nachdem sich jeder seine Figur ausgesucht und diese aufs Startfeld bei der Lichtung im Lichterwald-Labyrinth stellt kann es fast losgehen. Jetzt nur noch den kleinen Spielplan neben den großen legen und die Schattenwesen-Karten mischen. Von den gemischten Karten bekommt jeder Mitspieler acht Karten und der Rest kommt aus dem Spiel. Eine Karte legt man unten auf die Spielplanreihe und verdeckt dann den Rest des Stapels.
Spielablauf von Die Legende der Irrlichter
Der Mitspieler mit der wenigsten Angst beginnt und dann geht es immer im Uhrzeigersinn weiter. Um den schwarzen Wirbel zu aktivieren, der ganz kurz die roten Felder anzeigt, drückt man den schwarzen Knopf in der Mitte. Man versucht sich so gut wie möglich die roten Wege zu merken, da diese gefährlich sind und man sie meiden sollte.
Spielzug
Aus zwei Aktionen besteht immer ein Spielzug. Zum einen das Bewegen der Spielfigur und zum anderen dem Würfeln. Ihr könnt euch absprechen welchen Weg ihr geht, da es ja ein kooperatives Spiel ist. Sind fünf Felder frei, dann könnt ihr auch soweit laufen. Man darf aber nicht diagonal oder über Mauern und Hecken steigen
Magische Objekte
Die magischen Objekte die ihr auf dem Weg findet, verwendet ihr zum Kampf gegen die Schattenwesen.
Würfeln
Das was gewürfelt wird, müsst ihr ausführen. Es kann ein blaues oder rotes Irrlicht angezeigt werden, ein schwarzer Wirbel oder ein auch ein Schattenwesen.
Schattenwesen
Zeigt einer eurer Karten das magische Objekt an wenn ihr dort steht, dann könnt ihr beim Schattenwesen ein Feld mit dem Baum-Plättchen abdecken. Hat keine eurer Karten das Objekt, dann bleibt ihr einfach stehen. Das Schattenwesen ist in die Flucht geschlagen, wenn alles auf der Karte abgedeckt ist. Die Karte kommt dann aus dem Spiel.
Spielende von Die Legende der Irrlichter
Sind alle Schattenwesen besiegt, dann habt ihr als Team das Spiel gewonnen. Hat es aber eins der Wesen zum Schloss geschafft, dann habt ihr verloren.