Regulile jocului de remi

Aici veți găsi regulile și instrucțiunile Remi pentru popularul, dar nu atât de simplu joc de cărți.

Descărcați gratuit instrucțiunile în format PDF

Reguli și instrucțiuni pentru remi

Emiterea cardului de remi

La începutul fiecărui joc de Remi, fiecare jucător primește treisprezece cărți, cărțile de joc rămase sunt plasate cu fața în jos pe teancul stoc (gărbă), cartea de sus este întoarsă în sus și plasată lângă gheare ca prima carte din teancul de debarasare. . Jucătorul din stânga dealerului deschide jocul. El poate decide dacă dorește să ia cartea dezvăluită sau preferă să tragă o carte nouă din teancul de provizii. Indiferent de varianta pe care o alege – in schimb trebuie sa puna o carte din mana cu fata in sus langa teancul de provizii.

Când jucătorul a luat o carte din gheare, trebuie să-și plaseze cartea de joc pe cea deja expusă. Următorul jucător poate alege acum dacă să ridice cartea pe care predecesorul său a aruncat-o sau să trage o carte cu fața în jos din teanc.

Date și fapte

InfoDaten
Spielalter‎:ab 12 Jahren
Spieldauer:ca. 10-30 Min.
Spieleranzahl‎:2-4 Spieler
Spielart:Kartenspiel
Kartenblatt‎: 2 Kartenspiele zu je 52 Blatt
Varianten:101 Rum, Canasta,  Deutsches Rommé (mit Auslegen), Gin Rummy, Okey, Poker Rummy, Rami, Räuber-Rommé, Phase Rummy 2

La punctele de remi

Dacă un jucător are propoziții sau secvențe (figuri de cărți) în mână cu un total combinat de cel puțin 40 de puncte, el le poate pune jos pentru prima dată. Fiecare secvență sau fiecare propoziție trebuie să fie compusă din cel puțin trei cărți de joc. În mișcările ulterioare, este de asemenea posibil să adăugați cărți de joc individuale la figurile de cărți existente (inclusiv cele ale altor jucători). De asemenea, este permis să schimbați figurile de cărți existente, să luați o carte de joc ici și colo și să formați seturi sau secvențe noi cu cărți din propria mână.

În acest caz, totuși, seturile și secvențele trebuie păstrate întotdeauna (adică constau din cel puțin trei cărți – dacă este necesar în ordinea corectă), și nu aveți voie să luați cărți de la masă pentru mână și să le jucați doar mai târziu. .

Atâta timp cât un jucător poate juca ulterior una sau mai multe cărți, el nu trebuie să tragă niciuna din gheare. Când teancul de extragere este epuizat, întorci teancul de debarasuri și îl folosești ca un nou teanc de stoc. Alternativ, este, de asemenea, posibil să amestecați acest lucru din nou în prealabil.

Folosește un joker

regulile de remi

Jokerii sunt cărți universale; astfel încât să poată înlocui orice carte de joc pentru a forma combinații atunci când sunt așezate. În consecință, glumeții facilitează crearea sau jocul de cărți și, prin urmare, sunt foarte populare.

Fiecare jucător care joacă un joker trebuie să declare cărțile pentru care este înlocuitorul. Acest lucru este deosebit de important dacă, de exemplu, există un joker, regina diamantelor și regina inimilor. În consecință, jokerul ar putea reprezenta atât regina de pică, cât și regina de bâte. De exemplu, un jucător cu regina de pică în mână nu poate schimba jokerul dacă persoana care a aruncat jokerul a stabilit că jokerul reprezintă regina treftelor. Cu toate acestea, dacă un jucător are o regină a treftelor în acest caz, atunci aceasta poate fi folosită și jokerul poate fi luat în mână. Utilizarea cu pricepere a cărților de joker joacă un rol important în remi pentru a obține rapid victoria.

Câștigă la remi

Primul jucător care renunță la toate cărțile sale de joc este câștigătorul. Cărțile pe care ceilalți jucători le mai țin în mână sunt socotite drept puncte de pierdere. Fiecare joker numără douăzeci de puncte, pentru ceilalți: Doi 2, Trei 3, Patru 4, Cinci 5, Șase 6, Șapte 7, Opt 8, Nouă 9, Zece 10, Jack 10, Queen 10, King 10, As 11 Deci tu nu ar trebui să-ți asume neapărat riscul de a ține un Joker în mână mai mult decât este necesar. Dacă un jucător poate pune toate cărțile deodată, atunci așa-numita „regulă a mâinii remi” se aplică și punctele cărților de joc ale celorlalți jucători sunt numărate de două ori în acest caz.

Sfârșitul jocului cu remi

Jocul se termină atunci când un jucător atinge totalul predeterminat de puncte (de exemplu, 250). Câștigătorul general este cel care are cel mai mic număr de puncte. Sau sunteți de acord să jucați zece runde și apoi să determinați câștigătorul din numărul total de puncte ale jucătorilor individuali. Desigur, este, de asemenea, posibil să începeți de la 0 puncte și apoi să scădeți valorile de puncte ale jucătorilor individuali după fiecare rundă și dacă un jucător atinge un anumit total de puncte (de exemplu -250), jocul s-a încheiat. În acest caz, câștigă jucătorul care are cele mai puține puncte negative.

Descărcați gratuit instrucțiunile în format PDF

Regulile jocului pentru remi

Regulile jocului de remi 2

Remi este un joc de cărți popular și utilizat pe scară largă. Este cunoscut și sub numele de remi. Există, de asemenea, diferite variante ale modului în care acest joc de familie și de salon este jucat pentru tineri și bătrâni. Mai multe informații despre diferitele variante și reguli pot fi găsite aici.

Pregătirea jocului

Mai întâi aveți nevoie de două pachete de 52 de cărți fiecare (2 x pachete de 52 de cărți) și șase jokeri pentru Remi: asta înseamnă un total de 110 cărți de joc. Un set de 52 de cărți este format din 4 x 13 mâini, adică secvența de numere de la Ași la 10, precum și Jack, Queen, King in Hearts, Diamonds, Spades, Clubs. Un total de doi până la șase jucători pot lua parte la remi; În general, totuși, formația optimă este de trei până la patru jucători.

Scopul lui Remi:

Acest joc este despre construirea unor figuri de cărți pentru a arunca cât mai multe cărți cât mai repede posibil. Cărțile de joc sunt clasate de jos în sus. Aceasta înseamnă că, practic, așii au cel mai mic număr, și anume 1, apoi cei doi contează 2 puncte, cei trei 3, cei patru 4, cei cinci 5, cei șase 6, cei șapte 7, cei opt 8, cei nouă 9, zece. 10 și Jack, dama și regele câte 10 puncte fiecare. – As-2-3 este cel mai mic ordin și cel mai mare Jack-Queen-King. O carte de joker poate înlocui orice carte și apoi contează la fel de mult ca cartea de joc pe care o reprezintă.

Pentru a așeza cărțile, acum puteți forma așa-numitele figuri de cărți (propoziții sau secvențe). Un set este format din cărți de aceeași valoare, dar cu culori diferite (de exemplu, șapte de inimioare, șapte de pică, șapte de diamante și șapte de ciomete), în timp ce o secvență este o secvență de cărți de joc de aceeași culoare în funcție de valoarea lor ( de ex. Șapte, opt de diamante, nouă de diamante, zece de diamante). În consecință, un set poate consta doar din maximum patru cărți de joc și o secvență poate consta din mai mult de patru cărți de joc.

În plus, întreruperea secvenței nu este permisă într-o secvență, prin care asul este o caracteristică specială: poate fi plasat ca ultima carte de joc în spatele regelui, precum și în fața celor doi. Cu toate acestea, ordinul rege, as, doi nu este permis; În plus, trebuie menționat că utilizarea cardului As este evaluată ca una cu un singur punct, în caz contrar puteți număra 11 puncte.

Sfaturi pentru remi:

Nu trebuie întotdeauna să redați posibile propoziții și secvențe imediat. În cele din urmă, acest lucru oferă celorlalți jucători posibilitatea de a-și așeza cărțile de joc. Pe de altă parte, nu ar trebui să reținem cifrele cărților prea mult timp, deoarece un jucător poate încheia jocul în orice moment. Toate punctele care sunt încă în mână sunt numărate și influențează rangul.

Descărcați gratuit instrucțiunile în format PDF

Regulile de remi sunt explicate în videoclip

Fundal:

Popularul joc de cărți remi a devenit cunoscut în America la începutul secolului al XX-lea. A devenit din ce în ce mai popular, mai ales în studiourile de film de la Hollywood. La urma urmei, jocul rapid de cărți era o distracție ideală în pauzele dese de la filmări.

Variante de remi

Regulile jocului de remi 4

Există o serie de alte reguli și variante pentru remi, așa că ar trebui să fiți de acord pe care doriți să o urmați înainte de a juca:

  • Numărul minim de puncte pentru prima picătură poate fi modificat de la 40 la 50 sau 20 de puncte.
  • Un as este întotdeauna evaluat cu 11 puncte, indiferent dacă este plasat înaintea celor doi sau după rege.
  • Se poate determina că ordinea „Rege, As, Doi, …” poate fi jucată.
  • Cărțile plasate pe grămada de decartare pot fi „cumpărate” de orice jucător. Un card suplimentar trebuie luat din grămada de provizii / gheare ca preț de achiziție.
  • Puteți împărți grămada de stoc în mai multe grămezi, fiecare jucător poate decide din ce vrea să extragă.
  • Nu trebuie să arunci toate cărțile pentru a câștiga, poți pune și ultima carte pe teancul de debarasuri.
  • Nu sunt puse cărți de joc lângă grămada de provizii. Deci nu există o grămadă de aruncări. Dacă nu puteți juca sau plasa nicio carte sau o singură carte, trebuie să luați o carte de joc.
  • Dacă schimbi jokerul, trebuie să îl folosești imediat după aceea, dar poți juca și alte cărți.
  • Un joker în mână este evaluat la 40 de puncte de pierdere la sfârșitul rundei.

Descărcați gratuit instrucțiunile în format PDF

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Sicherheit
Sicherheit
Top Downloads