66 mazzi di carte (sessantasei)

Il gioco di carte 66 è giocato particolarmente spesso in Germania e Austria. A volte il sessantasei è indicato anche come Gaigel, specialmente in Austria e Ungheria. Il gioco è molto simile al gioco Schnapsen , che spieghiamo altrove. Il nome “66” indica già l'obiettivo del gioco, perché devi pungere 66 occhi.

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66 Istruzioni e regole del gioco di carte

Il seguente materiale di gioco è richiesto per il gioco di carte 66 ( Wikipedia ):

  • 2-3 giocatori hanno bisogno di una mano di 32 carte
  • Per 4 giocatori sono necessari 2 giochi di carte da 24 carte ciascuno (senza i 7 e gli 8)

Scopo del gioco 66

L'obiettivo del gioco nel sessantasei è di perforare 66 occhi. Con quattro giocatori devi collezionarne di più, vale a dire 101 occhi.

Valore della carta a sessantasei

I valori delle singole carte sono così suddivisi:

  • Asso = 11 punti
  • Dieci = 10 punti
  • Re = 4 punti
  • Regina = 3 punti
  • Jack = 2 punti
  • Nove , otto e sette = 0 punti

Corso del gioco nel gioco di carte 66

A seconda del numero di giocatori (vedi la sezione materiale di gioco), la mano di carte richiesta viene mischiata. Se ci sono due giocatori, ciascuno degli altri giocatori riceve sei carte. Con tre o quattro giocatori ci sono 7 carte ciascuno. Il mazzo di carte rimanente viene posto a faccia in giù al centro del tavolo e forma il talon (pozzo di pesca). Il mazziere rivela la prima carta, che è poi il seme di briscola.

Inizia il giocatore alla sinistra del mazziere. Scarta una carta, per cui non devi mostrare i tuoi colori né sei costretto a prendere una presa. Se gioca una carta o briscola più alta, la presa è sua. Si può anche giocare qualsiasi carta, poi il trucco va all'avversario. Il giocatore che ha vinto la presa pesca la carta successiva dal tallone, poi l'altra. Ora la persona che ha pugnalato può giocare la sua prossima carta, che può essere pugnalata di nuovo.

Il gioco continua in questo modo fino a quando l'intero mazzo di pesca non viene esaurito o uno dei giocatori blocca il tallone (vedi sotto). Poi c'è la compulsione sia al colore che al punto.

Talon esaurito o bloccato

Se il mazzo è completamente esaurito o se uno dei giocatori lo ha bloccato, si applica il colore obbligatorio e la pugnalata, per cui il colore obbligatorio viene prima. Quindi non dovresti giocare a briscola se potessi mostrare i tuoi colori.

Ciò significa… :

  1. deve essere trafitto con una carta più alta del seme portato. Se non funziona, allora…
  2. deve essere conosciuto con una carta inferiore del seme portato. Se anche questo non funziona, allora…
  3. deve essere vinto con una carta vincente. Se anche questo non è possibile, allora …
  4. qualsiasi carta può essere giocata.

Un giocatore segnala la fine del gioco di carte 66

Uscire significa che dopo aver vinto una presa, uno dei giocatori dice “Ho abbastanza” o “Ho abbastanza”. Cioè, pensa di aver pugnalato almeno 66 occhi e non ha bisogno di un'altra carta.

Ora il gioco è finito. Ciascuno dei giocatori conta gli occhi che ha raccolto. I punti vengono assegnati come segue:

  • Se l'avversario non può prendere una presa, il giocatore che ha firmato vince tre punti
  • Se l'avversario ha segnato 32 punti o meno, il giocatore vince due punti
  • Se l'avversario è stato in grado di raccogliere 33 o più occhi, il giocatore vince solo un punto

Se il gioco viene annullato per errore e il giocatore ha meno dei 66 punti richiesti, il gioco viene comunque conteggiato e il gioco è finito. In questo caso, l'avversario riceve il numero di punti vittoria che l'altro giocatore avrebbe vinto se il rapporto di vittoria fosse stato corretto.

Ultimo punto

Se il gioco di carte non è stato ancora dichiarato “disattivato” prima che venga giocata l'ultima carta, verrà comunque giocata l'ultima carta. Il vincitore di quest'ultima presa riceverà altri 10 punti vittoria. Se il Talon è già bloccato a questo punto, questa regola non è valida.

Serratura dell'artiglio

Se il giocatore di turno crede di poter raggiungere 66 punti con le sue carte in mano senza dover pescare un'altra carta, può bloccare il Talon prendendo la carta scoperta in basso e posizionandola sul mazzo di pesca. In generale, potrebbe non essere più serrato.

Ora tutti i giocatori hanno un colore e una presa obbligatori, come descritto sopra. Se il giocatore riesce effettivamente a ottenere i 66 punti richiesti nella partita successiva ea dichiarare la fine, ha vinto. Se il Talon è bloccato, non importa chi ottiene l'ultimo trucco. Se il giocatore che ha bloccato il tallone non ha 66 punti o se il suo avversario si presenta in anticipo, è il vincitore del round.

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