Pojedynek w kości Kniffel

Instrukcje i zasady pojedynku w kości Kniffelel

Pojedynek w kości Kniffel jest rozgrywany bez bloku, a mimo to z dużą ilością zabawy i emocji. Podstawowe zasady są takie same jak w przypadku Kniffela, ale w nagrodę są żetony punktowe. Tutaj ważne jest, aby zebrać wiele, a zwłaszcza najcenniejszych. Celem jest oczywiście zdobycie sztuczki. Bo wtedy dostajesz wybrany żeton i dodatkową rundę. Wersja Kniffel Dice Duel to ekscytująca i szybka gra dla całej rodziny.

Instrukcje dotyczące Lost Kniffel Dice Duel?

Pobierz instrukcję w formacie PDF za darmo

Zawartość pakietu gier

5 kostek
28 żetonów oceny
1 kostka w pudełku metalowym

Zasady gry Kniffel Dice Duel

Pomysł na grę

Kiedy nadejdzie twoja kolej, możesz rzucić kostką do trzech razy. Gracz, którego jest tura, może otrzymać odpowiednie żetony punktacji zgodnie ze swoim wynikiem. Na koniec gry zwycięzcą zostaje ten, kto ma najwięcej punktów.

Przygotowanie gry Game

Żetony są sortowane do przegródek na talerzu na kości i układane według ich wartości.

Rozgrywka

Grę rozpoczyna gracz, który wyrzuci najwyższą liczbę. Teraz gra toczy się zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Gracz z kolei rzuca wszystkie 5 kostek na talerz. Gracz ma trzy próby uzyskania jednej z ośmiu kombinacji kości. Na 2. I 3. Gracz może zdecydować, ile kości chce kontynuować.

Po prostu zostawiasz przed sobą kości, które chcesz zatrzymać i kontynuujesz resztę. Możesz więc spróbować poprawić swój miot. Kiedy kontynuujesz rzucanie kośćmi, kości, które zostały wcześniej ułożone, również mogą zostać zabrane z powrotem. Jeśli gracz wcześniej uzyska prawidłowy wynik, nie musi kontynuować rzucania i może natychmiast zakończyć swoją turę.

Kombinacje pojedynków w kości Kniffel

Możliwych jest 8 następujących wyników:

2 pary = 5 punktów

  • Dwie czwórki i dwie jedynki dają łącznie pięć punktów. Piąta kość może pokazywać dowolną liczbę. Kolory nie mają znaczenia.

Trójka = 10 punktów

  • Ten sam numer można zobaczyć na trzech kostkach. Kolory nie mają znaczenia, a reszta kostek może pokazać wszystko.

Mała droga = 20 punktów

  • Cztery liczby następują po sobie, np. 2, 3, 4 i 5. Piąta kość może wyświetlać dowolną liczbę, a kolory nie mają znaczenia.

Kolor = 25 punktów

  • Ten sam kolor pojawia się na wszystkich pięciu kostkach. Liczby nie mają tutaj znaczenia.

Pełny dom – 30 punktów

  • Na przykład na stole są dwie jedynki i trzy czwórki. Kolory nie mają tu znaczenia.

Kareta = 40 punktów

  • Te same liczby można zobaczyć na czterech kostkach, a piąta może wyświetlać dowolną liczbę. Kolory nie mają znaczenia.

Wielka Droga = 50 punktów

  • Ważnych jest tutaj pięć kolejnych liczb. Na przykład 1,2,3,4 i 5. Kolor nie ma znaczenia.

Kniffel = żeton do wyboru i jeszcze jedna runda

  • Jeśli gracz wyrzucił pięć identycznych liczb, ma sztuczkę. Można wziąć dowolny żeton i następuje kolejna tura.

Zbieraj żetony

  • Istnieją tylko cztery żetony każdego typu. Powinieneś zdobyć przynajmniej jeden żeton każdego rodzaju.
  • Jeśli gracz osiągnął kombinację i zakończył swoją turę, może wziąć żeton.
  • Za pomocą triku bierzesz wybrany chip i możesz spróbować ponownie.
  • Nie otrzymasz żetonu, jeśli nie udało Ci się uzyskać kombinacji po trzech rzutach
  • Jeśli udało ci się osiągnąć kombinację, ale pasującego żetonu już tam nie ma, nic nie otrzymujesz
  • Kiedy runda się kończy i żadnemu graczowi nie udało się zdobyć żetonu, żeton o najwyższej wartości jest odkładany na bok. Jeśli ktoś ma sztuczkę, może również wybrać spośród żetonów wybranych z boku.

Niebezpieczeństwo

Aby wszyscy mogli to zobaczyć, każdy gracz kładzie przed sobą swoje żetony. Najlepiej w kolejności rosnącej, aby uzyskać lepszy przegląd.

Gra

Gdy tylko gracz zabierze ostatni żeton z płytki, gra się kończy. Każdy gracz sumuje teraz wartości zebranych żetonów i ewentualne bonusy dla siebie. Zwycięzcą zostaje gracz z największą liczbą punktów.

Punkty bonusowe

Złoty bonus – 50 punktów

  • Otrzymasz bonus w wysokości 50 punktów, jeśli zbierzesz wszystkie 7 różnych żetonów.

Premia za srebro – 20 punktów

  • Jeśli zbierzesz tylko 7 różnych żetonów, otrzymasz bonus w wysokości 20 punktów.

Pełny stos po 30 punktów każdy

  • Jeśli zebrałeś wszystkie 4 żetony w kombinacji, otrzymasz bonus 30 punktów

Ostatni żeton – 20 punktów

  • Gracz, który zabierze ostatni żeton z podstawki, otrzymuje premię w wysokości 20 punktów.

Wariant solo

Kniffel Dice Duel można łatwo rozegrać w pojedynkę. Zasady pozostają takie same i istnieją tylko następujące różnice:

  • Żeton o najwyższej wartości jest zabierany z płytki i odkładany na bok, jeśli gracz nie może wziąć żetonu po trzech rzutach.
  • Na lewę są 2 żetony. Możesz także wybrać z odłożonych żetonów.
  • 1000 punktów to najwyższy wynik

Pobierz instrukcję w formacie PDF za darmo

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Sicherheit
Sicherheit
Top Downloads