Kniffel Dadi Duel

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Istruzioni e regole per il duello di dadi Kniffel

Il Kniffel Dice Duel è giocato senza un blocco e ancora con molto divertimento ed eccitazione. Le regole di base sono le stesse di Kniffel, ma come ricompensa ci sono le fiches dei punti. Qui è importante collezionarne tanti e soprattutto i più preziosi. L'obiettivo è ovviamente quello di ottenere un trucco. Perché poi ottieni una fiche a tua scelta e un round aggiuntivo. La versione del Kniffel Dice Duel è un gioco emozionante e veloce per tutta la famiglia.

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Contenuto del pacchetto di gioco

5 dadi
28 chip di valutazione
1 piatto cubo in una scatola di metallo

Regole del gioco di Kniffel Dice Duel

L'idea del gioco

Quando è il tuo turno puoi tirare i dadi fino a tre volte. Il giocatore di turno può prendere i gettoni punteggio appropriati in base al suo risultato. Alla fine del gioco, il vincitore è chi ha più punti.

Preparazione del gioco

I gettoni vengono smistati negli scomparti del piatto dei dadi e posizionati in base ai loro valori.

Gioco

Il giocatore che ottiene il numero più alto inizia il gioco. Ora il gioco si svolge in senso orario. Il giocatore a sua volta lancia tutti e 5 i dadi nel piatto dei dadi. Un giocatore ha tre tentativi per ottenere una delle otto combinazioni di dadi. Al 2. E 3. Il giocatore può decidere con quanti dadi vuole continuare.

Lasci solo i dadi che vuoi tenere davanti a te e continui con il resto. Quindi puoi provare a migliorare la tua cucciolata. Quando si continua a tirare i dadi, è possibile riprendere anche i dadi che erano stati disposti in precedenza. Se il giocatore ottiene il risultato giusto prima, non deve continuare a tirare e può terminare immediatamente il suo turno.

Kniffel Dadi Duello combinazioni

Sono possibili i seguenti 8 risultati:

2 coppie = 5 punti

  • Due quattro e due sommano fino a cinque punti. Il quinto dado può mostrare qualsiasi numero. I colori non contano.

Tris = 10 punti

  • Lo stesso numero può essere visto su tre dadi. I colori non contano e il resto dei cubi può mostrare qualsiasi cosa.

Piccola strada = 20 punti

  • Quattro numeri si susseguono come 2, 3, 4 e 5. Il quinto dado può visualizzare qualsiasi numero e i colori non contano.

Colore = 25 punti

  • Lo stesso colore appare su tutti e cinque i dadi. I numeri non contano qui.

Tutto esaurito – 30 punti

  • Ad esempio, ci sono due uno e tre quattro sul tavolo. I colori sono irrilevanti qui.

Poker = 40 punti

  • Gli stessi numeri possono essere visti su quattro dadi e il quinto può visualizzare qualsiasi numero. I colori non contano.

Strada Grande = 50 punti

  • Cinque numeri consecutivi sono importanti qui. Ad esempio 1,2,3,4 e 5. Il colore non ha importanza.

Kniffel = chip a scelta e un altro giro

  • Se un giocatore ha ottenuto cinque numeri identici, allora ha una presa. Qualsiasi chip può essere preso ed è quindi un altro turno.

Raccogli fiches

  • Ci sono solo quattro chip di ogni tipo. Dovresti guadagnare almeno una fiche di ogni tipo.
  • Se un giocatore ha ottenuto una combinazione e ha terminato il suo turno, può prendere una fiche.
  • Con un trucco prendi una fiche a tua scelta e puoi riprovare.
  • Non riceverai una fiche se non avrai ottenuto una combinazione dopo tre lanci
  • Se hai ottenuto una combinazione, ma la fiche corrispondente non c'è più, non ottieni nulla
  • Quando un giro è finito e nessun giocatore è riuscito a prendere una fiche, la fiche con il valore più alto viene messa da parte. Se qualcuno ha una presa, può anche scegliere tra le fiches selezionate a lato.

Pericolo

In modo che tutti possano vederlo, ogni giocatore mette le proprie fiche scoperte davanti a sé. I migliori in ordine crescente per avere una panoramica migliore.

Giocando

Non appena un giocatore prende l'ultimo gettone dal piatto dei dadi, il gioco termina. Ogni giocatore ora somma per sé i valori delle fiche raccolte e gli eventuali bonus. Il vincitore è il giocatore con il maggior numero di punti.

Punti bonus

Bonus oro – 50 punti

  • Ottieni un bonus di 50 punti se hai raccolto tutte e 7 le diverse fiches.

Bonus d'argento – 20 punti

  • Se raccogli solo 7 gettoni diversi, riceverai un bonus di 20 punti.

Stack completo di 30 punti ciascuno

  • Se hai raccolto tutte e 4 le fiche in una combinazione, c'è un bonus di 30 punti

Ultimo chip – 20 punti

  • Il giocatore che prende l'ultimo gettone dal piatto dei dadi riceve un bonus di 20 punti.

variante solista

Kniffel Dice Duel può essere facilmente giocato da solo. Le regole rimangono le stesse e ci sono solo le seguenti differenze:

  • La fiche con il valore più alto viene prelevata dal piatto dei dadi e messa da parte se il giocatore non riesce a prendere una fiche dopo tre lanci.
  • Ci sono 2 chip per un trucco. Puoi anche scegliere tra le chips messe da parte.
  • 1000 punti è il risultato più alto

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