Kniffel Dobbelstenen Duel

()

Kniffel Dice Duel Instructies en Regels

Het Kniffel Dice Duel wordt gespeeld zonder blok en toch met veel plezier en spanning. De basisregels zijn hetzelfde als bij Kniffel, maar als beloning zijn er puntenfiches. Hier is het belangrijk om veel en vooral de meest waardevolle te verzamelen. Het doel is natuurlijk om een truc te krijgen. Want dan krijg je een fiche naar keuze en een extra ronde. De versie van het Kniffel Dice Duel is een spannend en snel spel voor het hele gezin.

Instructies Kniffel Dice Duel verloren?

Download de instructies gratis als PDF

Inhoud van het spelpakket

5 dobbelstenen
28 beoordelingsfiches
1 kubusplaat in een metalen doos

Regels van het spel van Kniffel Dice Duel

Het spelidee

Als je aan de beurt bent, mag je de dobbelstenen maximaal drie keer gooien. De speler die aan de beurt is, mag overeenkomstig zijn resultaat passende scorefiches nemen. Aan het einde van het spel is de winnaar degene die de meeste punten heeft.

Spelvoorbereiding

De fiches worden gesorteerd in de compartimenten van de dobbelsteenplaat en geplaatst volgens hun waarden.

Gameplay

De speler die het hoogste aantal gooit, begint het spel. Nu wordt het spel met de klok mee gespeeld. De speler gooit op zijn beurt alle 5 dobbelstenen in de dobbelsteenplaat. Een speler heeft drie pogingen om een van de acht combinaties van dobbelstenen te bereiken. Bij de 2. En 3. De speler kan beslissen met hoeveel dobbelstenen hij verder wil gaan.

Je laat gewoon de dobbelstenen die je wilt houden voor je liggen en gaat verder met de rest. U kunt dus proberen uw nest te verbeteren. Wanneer u doorgaat met het werpen van de dobbelstenen, kunnen de eerder neergelegde dobbelstenen ook worden teruggenomen. Als de speler eerder het juiste resultaat heeft, hoeft hij niet verder te rollen en kan hij zijn beurt direct beëindigen.

Kniffel Dice Duel combinaties

De volgende 8 resultaten zijn mogelijk:

2 paar = 5 punten

  • Twee vieren en twee enen vormen samen vijf punten. De vijfde dobbelsteen kan een willekeurig aantal tonen. De kleuren doen er niet toe.

Three of a kind = 10 punten

  • Hetzelfde nummer is te zien op drie dobbelstenen. De kleuren doen er niet toe en de rest van de kubussen kan alles laten zien.

Kleine weg = 20 punten

  • Vier nummers volgen elkaar op, zoals 2, 3, 4 en 5. De vijfde dobbelsteen kan elk nummer weergeven en de kleuren doen er niet toe.

Flush = 25 punten

  • Dezelfde kleur verschijnt op alle vijf de dobbelstenen. De cijfers doen er hier niet toe.

Full house – 30 punten

  • Er liggen bijvoorbeeld twee enen en drie vieren op tafel. De kleuren zijn hier niet relevant.

Four of a kind = 40 punten

  • Dezelfde nummers zijn te zien op vier dobbelstenen en de vijfde kan elk nummer weergeven. De kleuren doen er niet toe.

Grote weg = 50 punten

  • Vijf opeenvolgende getallen zijn hierbij belangrijk. Bijvoorbeeld de 1,2,3,4 en 5. De kleur maakt niet uit.

Kniffel = fiche naar keuze en nog een rondje

  • Als een speler vijf identieke nummers heeft gegooid, heeft hij een slag. Elke chip kan worden genomen en dan is het weer een beurt.

Spaanders verzamelen

  • Er zijn slechts vier fiches van elk type. Je moet van elk type minimaal één chip verdienen.
  • Als een speler een combinatie heeft behaald en zijn beurt heeft beëindigd, mag hij een chip nemen.
  • Met een trick pak je een chip naar keuze en kun je het opnieuw proberen.
  • Je krijgt geen chip als je na drie worpen geen combinatie hebt behaald
  • Als je een combinatie hebt behaald, maar de bijpassende chip is er niet meer, dan krijg je niets
  • Wanneer een ronde voorbij is en geen enkele speler heeft een chip weten te bemachtigen, wordt de chip met de hoogste waarde opzij gelegd. Als iemand een truc heeft, kan hij ook kiezen uit de fiches die aan de zijkant zijn geselecteerd.

Gevaar

Voor iedereen om te zien, legt elke speler zijn fiches open voor zich neer. Best in oplopende volgorde om een beter overzicht te krijgen.

Spelen

Zodra een speler de laatste chip van de dobbelsteenplaat neemt, eindigt het spel. Elke speler telt nu de waardes van de verzamelde chips en eventuele bonussen voor zichzelf op. De winnaar is de speler met het hoogste aantal punten.

Bonus punten

Gouden bonus – 50 punten

  • Je krijgt een bonus van 50 punten als je alle 7 verschillende fiches hebt verzameld.

Zilveren bonus – 20 punten

  • Als je maar 7 verschillende fiches verzamelt, ontvang je een bonus van 20 punten.

Volledige stapel van elk 30 punten

  • Als je alle 4 chips in een combinatie hebt verzameld, is er een bonus van 30 punten

Laatste chip – 20 punten

  • De speler die de laatste chip van de dobbelsteenplaat pakt, krijgt een bonus van 20 punten.

Solo-variant

Kniffel Dice Duel kan gemakkelijk alleen worden gespeeld. De regels blijven hetzelfde en er zijn alleen de volgende verschillen:

  • De chip met de hoogste waarde wordt van de dobbelsteenplaat genomen en opzij gelegd als de speler na drie worpen geen chip kan pakken.
  • Er zijn 2 fiches voor een truc. U kunt ook kiezen uit de apart geplaatste chips.
  • 1000 punten is het hoogste resultaat

Download de instructies gratis als PDF

How useful was this post?

Click on a star to rate it!

Average rating / 5. Vote count:

No votes so far! Be the first to rate this post.

As you found this post useful...

Follow us on social media!

We are sorry that this post was not useful for you!

Let us improve this post!

Tell us how we can improve this post?

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

Sicherheit
Sicherheit
Was erwartet Sie auf Spielregeln.de?

Hier finden Sie Spielregeln und Spielanleitungen für über 2000 Spiele. Wenn Sie eine Anleitung verloren oder verlegt haben können Sie diese für Gesellschaftsspiele, den Sport oder für die Freizeit hier kostenlos herunterladen.

Auch für Glücksspiele oder Apps haben wir viele Tipps, Tricks und Hinweise für verschiedene Spiele.

Spielregeln.de ist somit die größte deutsche Plattform für Regeln und Anleitungen aller Art.