Затопить корабли — это классика среди игр про путешествия. Бери ручку и листок бумаги, противник и вперед.
Правила и инструкции по потопке судов
люди
- 2 игрока
Игровой материал
- Ручки и бумага
Скачать инструкцию и форму игры бесплатно
Корабли тонут, игровая доска
Перед началом оба игрока должны набросать план игры на бумаге. Это может выглядеть, например, так:
Размер поля можно менять в зависимости от времени и вкуса. Важно, чтобы игровые поля выглядели одинаково. Теперь определено, сколько кораблей каждый может разместить на своем игровом поле, доступны следующие корабли:
- 4 тральщика = XX
- 4 фрегата = XXX
- 2 крейсера = XXXX
- 2 линкора = XXXXX
Краткий вариант
- 4 тральщика = X
- 4 фрегата = XX
- 2 крейсера = XXX
- 2 линкора = XXXX
Количество и размер кораблей также можно гибко настраивать для больших графиков. Каждый символ «X» обозначает место на игровом поле. Это означает, что военный корабль или крейсер состоит из трех смежных полей (вертикальных или горизонтальных).
Теперь вы одновременно вводите корабли в свое игровое поле (так, чтобы другие не видели этого). Это выглядит так, например, если указано 2 минных катера, 1 фрегат, 2 крейсера и линкор:
Теперь начинается охота, поочередно вы сообщаете своему противнику область, на которой вы подозреваете корабль, например B 1. Теперь противник проверяет, находится ли корабль или часть корабля на B 1, и дает информацию «хит» или «нет попадания». В нашем случае это будет «хит». Отмечено попадание в поле. Если все поля корабля были поражены, атакующему сообщается о потоплении корабля. Всегда полезно отметить, где и какие корабли вы уже встречали или затонули. Это можно сделать, например, ручкой разного цвета или самостоятельными персонажами в вашем собственном плане игры. Здесь нет предела творчеству.
Кто победитель?
В итоге побеждает тот, кто первым полностью потопит все корабли противника.