couraçado

Afundar navios é um clássico entre jogos de viagem. Pegue uma caneta e um pedaço de papel, um oponente e vá embora.

Navios afundam regras e instruções de jogo

pessoas

  • 2 Jogadores

Equipamento

  • Canetas e papel

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Afunde o horário do navio.

Antes de poder começar, ambos os jogadores têm de esboçar o plano de jogo no seu papel. Por exemplo, isto pode ser assim:

schiffe versenken vorlageO tamanho do campo pode ser alterado dependendo do tempo e do sabor. É importante que os campos de jogo pareçam idênticos. Agora é determinado quantos navios cada um pode colocar no seu campo de jogo, há os seguintes navios para escolher:

  • 4 minesweepers = X X
  • 4 fragatas = XXX
  • 2 cruzadores = XXXX
  • 2 navios de guerra = XXXXX

Versão curta

  • 4 minesweepers = X
  • 4 fragatas = XX
  • 2 cruzadores = XXX
  • 2 navios de guerra = XXXX

O número e o tamanho dos navios também podem ser determinados de forma flexível para planos de jogo maiores. Cada “X” representa um campo no plano de jogo. Isto significa que o navio de guerra ou o cruzador é composto por três campos adjacentes (verticais ou horizontais).

Agora entras nas naves no teu campo de jogo ao mesmo tempo (sem que a outra pessoa o possa ver). Isto parece que é assim, por exemplo, se 2 barcos minados, 1 fragata, 2 cruzadores e um navio de guerra forem fixados:

schiffe versenken BeispielAgora a caça começa, alternadamente você nomeia o seu oponente um campo no qual você suspeita de uma nave, por exemplo B 1. Agora, o oponente verifica se um navio ou parte de um navio é colocado em B 1 e dá a informação “hit” ou “no hit”. No nosso caso, seria um “sucesso”. O campo de ataque está em destaque. Se todos os campos de um navio foram atingidos, o agressor é informado sobre o naufrágio do navio. É sempre útil notar onde e quais navios já atingiu ou afundou. Isto pode ser feito, por exemplo, por uma caneta colorida diferente ou personagens auto-definidos no seu próprio plano de jogo. Não há limite para a criatividade aqui.

Quem é o vencedor?

No final, o vencedor foi o primeiro a afundar completamente todos os navios do oponente.

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