affonda le navi

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Lavello navi è un classico tra i giochi di viaggio. Prendi una penna e un pezzo di carta, un avversario e via.

Regole e istruzioni per affondare le navi

persone

  • 2 giocatori

Materiale di gioco

  • Penne e carta

Scarica le istruzioni e il modulo di gioco gratuitamente

Le navi affondano il tabellone di gioco

Prima di iniziare, entrambi i giocatori devono abbozzare il piano di gioco sul proprio foglio. Questo può assomigliare a questo, ad esempio:

modello di affondamento delle naviLa dimensione del campo può essere modificata a seconda del tempo e del gusto. È importante che i campi di gioco siano identici. Ora è determinato quante navi ciascuno può posizionare nel suo campo di gioco, sono disponibili le seguenti navi:

  • 4 dragamine = XX
  • 4 fregate = XXX
  • 2 incrociatori = XXXX
  • 2 corazzate = XXXXX

Variante corta

  • 4 dragamine = X
  • 4 fregate = XX
  • 2 incrociatori = XXX
  • 2 corazzate = XXXX

Il numero e le dimensioni delle navi possono essere impostati in modo flessibile anche per orari più grandi. Ogni “X” rappresenta uno spazio sul tabellone. Ciò significa che la nave da guerra o l'incrociatore consiste di tre campi adiacenti (verticale o orizzontale).

Ora inserisci le navi nel tuo campo di gioco contemporaneamente (senza che l'altro possa vederlo). Appare così, ad esempio, se vengono specificate 2 navi da miniera, 1 fregata, 2 incrociatori e una corazzata:

esempio di navi che affondanoOra inizia la caccia, alternativamente dici al tuo avversario uno spazio su cui sospetti una nave, ad esempio B 1. Ora l'avversario controlla se una nave o una parte di una nave è posizionata su B 1 e dà l'informazione “colpito” o “nessun colpo”. Nel nostro caso sarebbe un “colpo”. Il campo colpito è segnato. Se tutti i campi di una nave sono stati colpiti, l'attaccante viene informato dell'affondamento della nave. È sempre utile prendere nota di dove e quali navi hai già incontrato o affondato. Questo può essere fatto, ad esempio, utilizzando una penna di colore diverso o personaggi autodefiniti nel tuo piano di gioco. Non ci sono limiti alla creatività qui.

Chi è il vincitore?

Alla fine, il vincitore è colui che è stato il primo ad affondare completamente tutte le navi dell'avversario.

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