Hundir los barcos

Los barcos hundidos es un clásico entre los juegos de viajes. Coge un bolígrafo y una hoja de papel, un oponente y listo.

Reglas e instrucciones de hundimiento de barcos

personas

  • 2 jugadores

Material de juego

  • Bolígrafos y papel

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Los barcos se hunden tablero de juego

Antes de comenzar, ambos jugadores deben esbozar el plan de juego en su papel. Esto puede verse así, por ejemplo:

plantilla de fregadero de barcosEl tamaño del campo se puede cambiar según el tiempo y el gusto. Es importante que los campos de juego se vean idénticos. Ahora que se determina cuántos barcos puede colocar cada uno en su campo de juego, los siguientes barcos están disponibles:

  • 4 dragaminas = XX
  • 4 fragatas = XXX
  • 2 cruceros = XXXX
  • 2 acorazados = XXXXX

Variante corta

  • 4 dragaminas = X
  • 4 fragatas = XX
  • 2 cruceros = XXX
  • 2 acorazados = XXXX

El número y tamaño de los barcos también se pueden configurar de manera flexible para horarios más grandes. Cada «X» representa un espacio en el tablero de juego. Esto significa que el buque de guerra o crucero consta de tres campos adyacentes (vertical u horizontal).

Ahora ingresa los barcos en su campo de juego al mismo tiempo (sin que el otro pueda verlo). Se ve así, por ejemplo, si se especifican 2 barcos mineros, 1 fragata, 2 cruceros y un acorazado:

ejemplo de barcos hundidosAhora comienza la búsqueda, alternativamente le dices a tu oponente un espacio en el que sospechas que hay un barco, por ejemplo B 1. Ahora el oponente verifica si un barco o parte de un barco está colocado en B 1 y le da la información «hit» o «no golpear». En nuestro caso sería un «acierto». El golpe de campo está marcado. Si todos los campos de un barco han sido alcanzados, se informa al atacante del hundimiento del barco. Siempre es útil anotar dónde y qué barcos ya se ha encontrado o hundido. Esto se puede hacer, por ejemplo, usando un bolígrafo de diferente color o personajes autodefinidos en su propio plan de juego. Aquí no hay límites para la creatividad.

¿Quién es el ganador?

Al final, el ganador es el primero en hundir por completo todos los barcos del oponente.

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