Plus de variantes de jeu Kniffel

Voici une suite des changements de règles déjà proposés par Kniffel. Ces suggestions de variantes de jeu Kniffel peuvent être une incitation pour les joueurs expérimentés, mais aussi pour les nouveaux venus.

Variantes populaires du jeu Kniffel

Une possibilité particulièrement intéressante qui apporte un peu de variété à la vie quotidienne de Kniffel est l’introduction d’un « double » et d’un « double ». Un double est composé de 2 doubles, par exemple 3, 3, 4, 4 et n’importe quel nombre. Ceux-ci sont ajoutés en tant que lancers spéciaux sur la carte de prix dans le tableau ci-dessous. Avec une manière astucieuse de jouer le jeu, le « double » agit comme une sorte d’opportunité supplémentaire : si vous tenez une petite route après 2 lancers, vous pouvez l’étendre en une grande route avec le troisième lancer, sinon le lot de consolation est définitivement un  » Deux paires « . La situation est similaire si, après le premier ou le deuxième lancer, un joueur réussit un double supérieur, un full ou un Tour objectifs.

Déviation de jeu passionnante

L’écart suivant par rapport à Kniffel est également passionnant, mais associé à beaucoup de chance : si vous réussissez l’un des lancers spéciaux avec tous les dés dans la coupe, cela peut aussi être la deuxième ou la troisième tentative, le nombre de points atteint ou prescrit est doublé. Cette forme de jeu est appelée « Sharp Kniffel » ou « Sharp variante ». Ce changement de règle est plus adapté aux « joueurs coriaces » et aux « casse-cous », pour les tacticiens et les joueurs soucieux de la sécurité, le « jeu pointu » est tout au plus un bon changement.
Chez Kniffel, vous avez également la possibilité de vous faire créditer des lancers non obligatoires. C’est ce qu’on appelle la « collecte des déchets ». Si un joueur obtient immédiatement un résultat approprié, il peut conserver les deux lancers restants en tant que lancers bonus pour plus tard avec cette forme de couteau.

Annonce Kniffel, Strict Kniffel et jeu multiple

Dans la variante « Strict Kniffel », les cases sont jouées du haut (les) dans l’ordre jusqu’au dernier champ (chance). Un coup de couteau lancé prématurément est compté comme un lancer normal dans la zone des champs numériques et n’est noté que s’il correspond au champ numérique (la somme des yeux des dés – par exemple 5 x 3 = 15 pour le champ à trois voies) . Dans un champ de trois ou quatre, un couteau n’est considéré que comme un double normal, dans les rues, il devient raté, dans un champ plein, il peut être converti en un. Ce n’est que dans le champ Chance que cela conduit à un doublement des points (100 points). C’est aux joueurs de décider s’ils veulent jouer avec ou sans 0 rounds.

Annonce Kniffel

Avec un « couteau d’annonce », les participants doivent décider à chaque tour après le premier lancer quel résultat ils veulent viser. Ceci doit être annoncé fort et clairement, alors seulement le deuxième et le troisième lancer peuvent être effectués. Un résultat ne peut être inscrit que si l’objectif annoncé a été atteint. Ici aussi, il y a la possibilité de jouer avec ou sans 0-rounds.
Un « jeu multiple » est une combinaison des variantes les plus diverses. Plusieurs matchs seront joués en même temps, un accord précis concernant les conditions de jeu doit être fait avant le début. Le gameplay de Kniffel peut être repensé encore et encore.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Sicherheit
Sicherheit
Top Downloads