17 e 4

17 e 4 sono la variante a misura di bambino del gioco d'azzardo Jack nero che in tutti i casinò e Casinò online si gioca il mondo. anche il nome 21 è comune. Il gioco di carte Seventeen and Four viene solitamente giocato con un mazzo di 52 carte, ma puoi anche usare una mano di sole 32 carte.

17 e 4 – regole e istruzioni

Il gioco di carte 17 e 4 è originario dei francesi ed è stato giocato nel XVIII secolo alla corte del re Luigi XV. All'inizio del XX secolo si sviluppò una forma leggermente modificata di Black Jack, che viene ancora giocata nei casinò di oggi. Ogni singolo giocatore gioca contro il banco (noto anche come mazziere o banchiere).

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giocatore

  • almeno due giocatori (un banchiere e uno o più punzoni .

Materiale di gioco richiesto

Regole del blackjack
  • 1 mazzo francese da 52 carte
  • Chip di gioco

Se una mano di 52 carte non è disponibile, puoi giocare con solo 32 carte

Oggetto del gioco 17 e 4

Lo scopo del gioco di carte 17 e 4 è avvicinarsi il più possibile al valore target “21” con due o più carte e “superare” il banco con il suo valore. Tuttavia, non devi superare il valore di 21, altrimenti sei eliminato.

Valore della carta a diciassette e quattro

Le carte hanno il seguente conteggio:

  • Asso = 11 punti
  • Fante, regina, re = 10 punti ciascuno
  • Carte numeriche = punti in base al valore stampato su di esse

Nota: i colori non hanno alcun significato in questo gioco.

Ha segnato 21 punti

17 e 4

Come nato ventuno è una mano che consiste in un asso e un'immagine (jack, regina o re) o un asso e un dieci. Questa variante è il miglior risultato.

Tuttavia, puoi raggiungere i ventuno anche in un altro modo, ma questa variante non conta quanto quella nato ventuno. Se due giocatori raggiungono il valore target, ma in due modi, vince la presa colui che ha ottenuto il nato ventuno.

Se il banchiere raggiunge 21 punti con due carte, gli altri giocatori pagano il doppio della puntata. Se anche un altro giocatore ha ventuno punti con due carte in mano, in questo caso perde solo la sua prima puntata e non deve raddoppiare.

Come si gioca 17 e 4

Per prima cosa determini il primo banchiere e stabilisci quanti round dovrebbero essere giocati per banco. Quindi la banca determina la puntata – anche i giocatori scommettono, ma non possono superare la puntata del banchiere.

Successivamente, il mazziere mescola il mazzo di carte e distribuisce due carte a ciascuno a faccia in giù, ma ne riceve solo una. Si gioca in senso orario. Il giocatore alla sinistra del mazziere guarda le sue due carte e decide se ne vuole un'altra. Se pensa di essere abbastanza vicino al valore obiettivo di 21, rifiuta ulteriori carte. Se il giocatore ha più di ventuno punti in mano, perde direttamente e deve girare la mano.

Ora è il turno del giocatore successivo e quindi a sua volta vengono richieste carte aggiuntive. Infine, il banchiere rivela la sua carta e pesca la seconda carta. Se necessario, può anche pescare più carte. Se il banchiere supera il valore massimo di 21, le vincite vengono divise equamente tra i giocatori rimanenti. Se il banchiere segna meno di 21 punti, vincono solo i giocatori che hanno almeno un punto in più di lui.

Il vincitore del round è sempre colui che raggiunge il 21° posto o colui che ha il punteggio più vicino. Quel giocatore riceve quindi le fiches dalla banca. Avvertimento: Il banco non riceve alcuna vincita dal banco, a meno che non sia l'ultimo dei turni precedentemente concordati e poi passi il banco al giocatore successivo. Quindi può mantenere l'intero contenuto.

Fine della partita alle 17 e 4

Il gioco termina quando è stato giocato il numero concordato di turni per ogni banchiere. Quello con il maggior numero di monete vince la partita.

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