Scrabble-säännöt ja pelattavuus

Tässä pelissä jokaisella pelaajalla on vuoro, kun on heidän vuoronsa. Liike tarkoittaa mahdollisuutta laittaa sana.

Säännöt ja ohjeet

Kadonnut säännöt?

Ei hätää, voit ladata ne ilmaiseksi meiltä:

Tiedot ja tosiasiat

InfoDaten
Spielalter‎:ab 10 Jahren
Spieldauer:ca. 50-90 Min.
Spieleranzahl‎:2-4 Spieler
Spielart:Strategiespiel
Ersterscheinung‎: im Jahr ‎1949
Spieleverlag:Hasbro (USA) Mattel (weltweit)

Valmistautuminen:

Sekoita kaikki pussin palat voimakkaasti. Jokainen pelaaja vetää sitten kiven. Pelaaja, jonka kivi on lähinnä aakkosen alkua, menee ensin. Sitten kirjaimet laitetaan takaisin pussiin ja kukin pelaaja piirtää seitsemän kirjainta sekoittamisen jälkeen ja pitää ne penkillä. Sitten Scrabble-peli voi alkaa.

Kuinka pelata Scrabble:

Kuinka pelata scrabble

Scrabble-säännöt ja pelattavuus: Ensimmäinen pelaaja asettaa sanan, joka koostuu vähintään 2 kirjaimesta, pelikentälle. Sen on oltava siten, että tähti peitetään keskellä. Sana voidaan sijoittaa vaaka- tai pystysuunnassa. Lävistäjä ei kuitenkaan ole sallittu. Kun pelaaja on tehnyt tämän, hänen on ilmoitettava pisteet ja ne merkitään muistiin. Lisäksi hän ottaa kiviä laukusta niin, että pelaajalla on taas 7 kiveä penkillä. Sitten on pelaajan vuoro edellisen vasemmalle puolelle.

Scrabble-pelissä tämän pelaajan on nyt lisättävä merkityksellinen yli 2 kirjainta sisältävä sana jo sijoitettuihin sanoihin. Ainoa poikkeus on, kun vain yhden kirjaimen lisääminen muuttaa olemassa olevan sanan merkitystä. Sitten koko sana laskee jälleen. Jälleen pisteet huomioidaan ja kirjaimet täytetään uudelleen. On seuraavan henkilön vuoro. Seuraavia poikkeuksia lukuun ottamatta:

  • Oikeinimet (myös maantieteelliset nimet)
  • Lyhenteet ja
  • Sanat, joihin on yhdistetty yhdysviiva,

kaikki sanat, jotka löytyvät saksankielisestä sanakirjasta, ovat sallittuja. Siksi on ehdottoman välttämätöntä saada sanakirja yhdessä Scrabblen kanssa. Koska tätä voidaan aina käyttää, kun keskustelu termin pätevyydestä puhkeaa. Ja näin on usein Scrabble. Sanoja ei kuitenkaan saa käyttää sanojen etsimiseen pelin aikana.

Voidaan vastustaa vain yhtä sanaa, kunnes seuraava alkaa lisätä sanaa. Sen jälkeen myös väärät sanat ovat kelvollisia. Jos sanaa ei ole olemassa, pelaajan on otettava takaisin kirjeensä Scrabble-ohjelmassa ja hänet ohitetaan tällä kierroksella.

Lisäsäännöt

Koska sanojen lisääminen vaaka- ja pystysuunnassa on sallittua, seuraavat säännöt selitetään:

Lisää Scrabble-sääntöjä

  1. Yksi tai useampi kivi voidaan lisätä jo olemassa olevaan sanaan. Tätä kutsutaan laajennukseksi. Esimerkiksi on mahdollista tehdä sanat riisi tai vanha mies jäästä. Sitten saat täyden määrän pisteitä sanasta.
  2. Yhden tai useamman kiven sijoittaminen suorassa kulmassa on myös sallittua. Jokaisen kirjaimen on kuitenkin oltava osa uutta sanaa ja kulmakirjaimen on oltava vuorovaikutuksessa säännön 1 kanssa.
  3. Scrabble-sovelluksella voit myös sijoittaa rinnakkain vastaavan sanan kanssa, mutta tätä varten vähintään yksi kivi on kiinnitettävä olemassa olevaan sanaan ja kaiken on oltava järkevää.

Kun kivi on asetettu, sitä ei voi vaihtaa tai siirtää. Jos jokeria käytetään, on sanottava, mikä kirjain se korvaa. Tämä jokeri säilyttää merkityksensä koko Scrabble-pelin ajan, eikä muut pelaajat saa käyttää sitä toisin, jos aiot laittaa siihen sanan.

Kun on sinun vuorosi, sanan sijoittamisen sijaan voit vaihtaa minkä tahansa määrän kiviäsi säkin kanssa. Tätä varten Scrabble-pelaajan on asetettava kivensä kuvapuoli ylöspäin ja otettava sama numero pussista. Aseta loput pussiin ja sekoita hyvin. Sanoja ei kuitenkaan saa laittaa toisaalta ja vaihtaa niitä toisaalta. Scrabble-peliä pelataan, kunnes kaikki kivet on käytetty loppuun tai pelimahdollisuudet on käytetty loppuun. Missään tapauksessa kiviä ei ole jäljellä, kun Scrabble on ohi.

Kuinka pisteet lasketaan?

raapia sanoja

Sanan kokonaispisteet syntyvät kirjaimen arvosta ja vastaavien palkintokenttien arvosta, joilla sana sijaitsee. Jokaisella kirjaimella on arvo, joka on merkitty puulevyyn. Kuten mainittiin, jokerit eivät laske. Palkintokentät lasketaan vain niille, jotka saavuttavat ne ensin. Jos lisäät sanan, vain kirjaimen arvo lasketaan. Jos Scrabble-pelaaja sijoittaa jokerin palkintokentälle, palkinto lasketaan, vaikka jokerilla ei olisi kirjainarvoa. Jos uusi sana luodaan lisäämällä kirjain, koko sana lasketaan uudelleen.

Loogisesti, etuja ei lasketa. Kun luot useita sanoja, ne kaikki laskevat. Tässä tapauksessa uudet täytetyt palkintokentät koskevat kaikkia sanoja. Scrabble on silloin, kun pelaaja voi laittaa kaikki kahdeksan kirjainta samanaikaisesti. Tässä tapauksessa voitat 50 pistettä ylimääräistä Scrabble-toiminnolla. Loppujen lopuksi pisteiden lukumäärä vähenee niiden kivien arvolla, joita hänellä on vielä pankissa. Jos pelaaja päättää pelaajan asettamaan kaikki kirjeet, pisteet, jotka vähennettiin muista jäljellä olevien kirjainten vuoksi, lisätään tälle pelaajalle Scrabble-pelissä.

Lataa ohjeet PDF-muodossa ilmaiseksi

Scrabble-säännöt selitetään videossa

päämäärä

Amerikkalainen arkkitehti nimeltä Alfred Mosher Butts keksi Scrabble-arkkityypin viime vuosisadan 30-luvun alussa. Tuolloin sitä kuitenkin kutsuttiin Lexicoksi. Scrabble-yrityksen historia palaa siihen tosiasiaan, että hän halusi luoda pelin, joka tarvitsi puolet pelaajan taitosta ja toisen puolen onnea. Lexikon perusversio oli jo hyvin samanlainen kuin nykyinen Scrabble, paitsi että taulua ei ollut ja pisteet jaettiin sanojen pituuden mukaan. Tietysti oli jo olemassa kirjainarvoja, mutta ne poikkesivat nykyisestä Scrabble-arvosta. Ilmeisesti Butts yksinkertaisesti analysoi New York Timesin etusivun kunkin kirjaimen taajuuden suhteen ja käytti vastaavia taajuuksia Scrabble-versionsa.

tarina

Lexiko ei kuitenkaan myynyt hyvin. Sen lisäksi, että Butts pystyi myymään 200 itse valmistettua kappaletta, myyntitapahtumista ei ole mitään viitteitä. Scrabblea tarjottiin myös Parker Brothersille ja Milton Bradleylle, mutta he eivät nähneet pelissä markkinapotentiaalia. Sen jälkeen Butts sai tietää ristisanatehtävistä ja otti niistä inspiraatiota. Hän integroi nyt pelilaudan ja kutsui siitä lähtien peliä Criss-Crosswords. Mutta edes näiden innovaatioiden avulla hän ei voinut saavuttaa menestystä Scrabble-tekniikalla. Yksikään suuri lautapeliyritys ei myöskään ollut kiinnostunut ostamaan oikeuksia. Kehitys pysäytettiin vuoteen 1948 saakka.

Mutta sitten tuli asianajaja nimeltä Brunot, joka oli pelannut ristisanatehtäviä alusta alkaen. Pienestä provisiosta myytyä peliä kohden hän hankki oikeudet Buttsilta vuonna 1948. Scrabble patentoitiin 1. joulukuuta 1948 ja se merkittiin kaupparekisteriin 16. joulukuuta nimellä Scrabble. Vuosina 1949-1952 pelin tuotti sisäinen Brunot.

Hän myi jopa 90 000 kappaletta vuodessa. Vuonna 1952 tunnettu pelivalmistaja Selchow and Righter hankki lisenssin Scrabblen valmistamiseen ja myyntiin Yhdysvalloissa ja Kanadassa. Vuonna 1972 Butts myi Scrabble-yksinoikeudet Pohjois-Amerikan markkinoille Selchowille ja Righterille. Vuonna 1986 Coleco otti haltuunsa yrityksen, joka konkurssin jälkeen myytiin välittömästi Hasbrolle. Hasbrolla on edelleen Scrabble-oikeudet Pohjois-Amerikan markkinoille tähän päivään asti. Vuonna 1953 Spear osti lisenssin Iso-Britanniaan. Schowanek osti oikeudet Saksalle samana vuonna. Keksijä Butts kuoli huhtikuussa 1993, kun taas markkinoija Brunot oli kuollut vuonna 1984.

Lataa ohjeet PDF-muodossa ilmaiseksi

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Sicherheit
Sicherheit
Top Downloads