Правила за скрабъл и геймплей

В тази игра всеки играч има своя ред, когато е негов ред. Ход означава възможност да сложите дума.

Правила и насоки

Загубени правила?

Няма проблем, можете да ги изтеглите безплатно от нас:

Данни и факти

InfoDaten
Spielalter‎:ab 10 Jahren
Spieldauer:ca. 50-90 Min.
Spieleranzahl‎:2-4 Spieler
Spielart:Strategiespiel
Ersterscheinung‎: im Jahr ‎1949
Spieleverlag:Hasbro (USA) Mattel (weltweit)

Подготовка:

Смесете енергично всички парчета в торбата. След това всеки от играчите рисува камък. Играчът с камъка, който е най-близо до началото на азбуката, отива първи. След това буквите се връщат обратно в чантата и всеки играч изтегля седем букви, след като ги разбърква и ги държи на пейката си. Тогава играта на Скрабъл може да започне.

Как се играе скрабъл:

Как се играе скрабъл

Правила за скрабъл и геймплей: Първият играч поставя дума, състояща се от 2 или повече букви на игралното поле. Трябва да е по такъв начин, че звездата да е покрита в средата. Думата може да бъде поставена хоризонтално или вертикално. Диагоналът обаче не е разрешен. След като играчът направи това, той трябва да обяви точките и те се отбелязват. Освен това той взема камъни от чантата, така че играчът отново да има 7 камъка на пейката. След това е ред на играча вляво от предишния.

В Scrabble този играч вече трябва да добави значима дума с повече от 2 букви към думите, които вече са поставени. Единственото изключение е, когато добавянето само на една буква променя смисъла на съществуваща дума. След това цялата дума отново се брои. Отново точките се отбелязват и буквите се попълват отново. Дойде ред на следващия човек. Със следните изключения:

  • Собствени имена (също географски имена)
  • Съкращения и
  • Думи, които са свързани с тире,

разрешени са всички думи, които могат да бъдат намерени в немски речник. Ето защо е абсолютно необходимо да вземете речник заедно със Scrabble. Тъй като това винаги може да се използва, когато дискусията за валидността на даден термин пламва. И това често е случаят с Scrabble. Не е разрешено да се използва речникът за търсене на думи по време на играта.

Разрешено е да възразите само срещу една дума, докато следващата започне да добавя дума. След това грешни думи също са валидни. Ако дадена дума всъщност не съществува, играчът трябва да си върне писмата в Scrabble и се пропуска този кръг.

Допълнителни правила

Тъй като е позволено да добавяте думи хоризонтално и вертикално, са обяснени следните правила:

Още правила за скрабъл

  1. Позволено е да добавяте един или повече камъни към вече съществуваща дума. Това се нарича удължаване. Например, възможно е да направите думите ориз или старец от лед. След това получавате пълния брой точки за думата.
  2. Позволено е също поставяне на един или повече камъни под прав ъгъл. Всяка буква обаче трябва да е част от нова дума, а ъгловата буква трябва да взаимодейства с правило 1.
  3. С Scrabble можете също да лежите успоредно на съответната дума, но за това поне един камък трябва да бъде прикрепен към съществуващата дума и всичко трябва да има смисъл.

След като камъкът е поставен, той не може да бъде заменен или преместен. Ако се използва жокер, трябва да се каже коя буква замества. След това този жокер запазва значението си по време на играта на Скрабъл и не може да бъде използван по друг начин от други играчи, ако възнамерявате да му дадете дума.

Когато дойде вашият ред, вместо да поставите дума, можете да размените произволен брой камъни с тези от чувала. За целта играчът в Scrabble трябва да постави камъните си нагоре и да вземе същия номер от чантата. Поставете останалото в торбата и разбъркайте добре. Не е позволено обаче да се поставят думи от една страна и да се разменят от друга. Скрабъл се играе, докато всички камъни се изразходват или възможностите на играта се изчерпят. Във всеки случай, когато свърши Скрабъл, няма да останат много камъни.

Как се броят точките?

скрабъл думи

Общият брой точки на думата се получава от стойността на буквата и стойността на съответните полета за възлагане, на които се намира думата. Всяка буква има стойност, която е посочена на дървената плоча. Както споменахме, жокерите не се броят. Полетата за награди се отчитат само за тези, които ги достигнат първи. Ако добавите дума, се отчита само стойността на буквата. Ако играчът на Scrabble постави жокер на полето за награда, наградата се брои, дори ако жокерът няма буквена стойност. Ако се създаде нова дума чрез добавяне на буква, цялата дума се брои отново.

Логично, наградите не се броят. Когато създадете няколко думи, всички те се броят. В този случай новопопълнените полета за награда се прилагат за всички думи. Скрабъл е когато играчът може да остави всичките осем букви едновременно. В този случай печелите 50 точки допълнително с Scrabble. В края броят на точките се намалява със стойността на камъните, които той все още има в банката. Ако играта приключи с играч, който оставя всички букви, точките, които са приспаднати от останалите поради все още налични букви, ще бъдат добавени към този играч в Scrabble.

Изтеглете инструкциите като PDF безплатно

Правилата за скрабъл обяснени във видеото

цел

Американски архитект на име Алфред Мошър Бъдс изобретил архетипа на Скрабъл в началото на 30-те години на миналия век. По това време обаче той се нарича Lexico. Корпоративната история на Scrabble се връща към факта, че той е искал да създаде игра, която се нуждае от половината умения на играча и от половината късмет. Основната версия на Lexiko вече беше много подобна на днешната Scrabble, с изключение на това, че нямаше дъска и точките се присъждаха според дължината на думите. Разбира се, вече имаше буквени стойности, но те се различаваха от днешните Scrabble. Очевидно Бътс просто е анализирал заглавната страница на New York Times за честотата на всяко писмо и е използвал съответните честоти за неговата версия на Scrabble.

история

Lexiko обаче не се продава добре. Освен 200-те самоизработени парчета, които Butts успя да продаде, няма индикации за по-нататъшни продажби. Scrabble беше предложен и на Parker Brothers и Милтън Брадли, но те не видяха пазарен потенциал в играта. След това Бътс разбрал за кръстословици и се вдъхновил от тях. Сега той интегрира дъска за игра и оттам нататък нарече играта Criss-Crosswords. Но дори и с тези нововъведения той не можа да постигне успех с Scrabble. Освен това никоя голяма компания за настолни игри не се интересуваше от закупуването на правата. Разработката е спряна до 1948г.

Но след това дойде адвокат на име Бруно, който играеше кръстословици от самото начало. Срещу малка комисионна за продадена игра той придобива правата от Butts през 1948 г. Scrabble е патентован на 1 декември 1948 г. и вписан в търговския регистър на 16 декември под името Scrabble. През годините 1949-1952 играта е продуцирана от Brunot вътрешно.

Той продаваше до 90 000 копия годишно. През 1952 г. известният производител на игри Selchow и Righter придобиват лиценза за производство и продажба на Scrabble в САЩ и Канада. През 1972 г. Butts продава изключителните права на Scrabble за северноамериканския пазар на Selchow и Righter. През 1986 г. Coleco поема компанията, която след фалит веднага е продадена на Hasbro. Hasbro все още притежава правата върху Scrabble за северноамериканския пазар и до днес. През 1953 г. Спиър купува лиценза за Великобритания. Schowanek купува правата за Германия през същата година. Изобретателят Бътс умира през април 1993 г., докато търговецът Бруно е починал през 1984 г.

Изтеглете инструкциите като PDF безплатно

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

Sicherheit
Sicherheit
Top Downloads