Gra karciana Mau Mau gra się z dwiema do sześciu osób i jednym arkuszem skata, gdy jest więcej graczy, zaleca się grę z dwoma arkuszami skata. To prosta gra, której można się bardzo szybko nauczyć. Gra jest bardzo popularna wśród dzieci ze względu na jej łatwość. Tutaj wyjaśniamy najważniejsze zasady i najczęstsze dodatki.
Zasady i instrukcje Mau Mau
Zgubiłeś instrukcje gry?
Nie ma problemu, możesz je u nas pobrać bezpłatnie:
Celem jest bycie pierwszym, który odrzuci wszystkie karty. W zależności od tego, co zostało uzgodnione, pozostali gracze mogą kontynuować lub anulować grę. Następnie pozostali gracze sumują wszystkie karty, które są jeszcze w ich ręce i zapisują je jako punkty minusowe.
Grę wygrywa ten, kto wygrał najwięcej rund lub ma najmniej punktów ujemnych.
Rozgrywka Mau Mau
Szczegółowe zasady: Po wybraniu krupiera rozdaje każdemu graczowi sześć kart. Pozostałe karty kładzie się zakryte na stole w stos. Górną kartę kładzie się obok niej do góry nogami. Liczy się to jako pierwsza karta rozdana przez krupiera i jeśli jest to walet, może on zdecydować, który kolor zostanie zagrany.
Teraz grasz zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Można odtwarzać tylko tę samą wartość lub ten sam kolor. Więc jeśli gracz kładzie 9 trefl, następny gracz może położyć na nim tylko 9 lub krzyżyk. Ale jeśli nie ma żadnego, musi dobrać nową kartę. Gdyby to minęło, może je zdjąć, w przeciwnym razie musi siedzieć.
Na 7 następny gracz musi dobrać 2 karty.
Jeśli jednak następny gracz również ma 7, następny gracz musi dobrać 4 karty itd.
Jeśli odrzucisz 8, następna zostanie zawieszona.
Jak tylko postawisz walet, masz wszystkie opcje.
Wszystkie inne karty z liczbami i kolorami nie mają nic specjalnego.
Zawsze możesz grać waleta, niezależnie od tego, co gra lub umieszcza osoba z przodu. Jeśli masz waleta, możesz wybrać kolor, w który musi grać następny gracz.
Kiedy odkładasz przedostatnią kartę, mówisz Mau. Jeśli o tym zapomnisz, musisz dobrać kartę. Za ostatnią kartę mówisz Mau Mau, a jeśli o tym zapomnisz, musisz dobrać dwie karty.
Wartości kart
Tyłek = 11 punktów
Król = 10 punktów
dama = 10 punktów
Jacek = 20 punktów (karta życzeń)
10 = 10 punktów
9 = 9 punktów
8 = 8 punktów (zawieszenie)
7 = 7 punktów (dobierz 2 karty)
Punkty te liczą się dla każdej karty i gracza. Jeśli 7 lub 8 zostaną umieszczone dwa lub trzy razy, zawieszenie lub losowanie karty również zostaje podwojone. Jeśli siódemka zostanie umieszczona trzy razy z rzędu, ostatni gracz musi dobrać sześć kart. Jeden walet po drugim przebija poprzedniego z żądaniem karty. (zobacz także Wikipedia )
Hier finden Sie Spielregeln und Spielanleitungen für über 2000 Spiele. Wenn Sie eine Anleitung verloren oder verlegt haben können Sie diese für Gesellschaftsspiele, den Sport oder für die Freizeit hier kostenlos herunterladen.
Auch für Glücksspiele oder Apps haben wir viele Tipps, Tricks und Hinweise für verschiedene Spiele.
Spielregeln.de ist somit die größte deutsche Plattform für Regeln und Anleitungen aller Art.
Wir verwenden Technologien wie Cookies, um Geräteinformationen zu speichern und/oder darauf zuzugreifen. Wir tun dies, um das Surferlebnis zu verbessern und um personalisierte Werbung anzuzeigen. Wenn Sie diesen Technologien zustimmen, können wir Daten wie das Surfverhalten oder eindeutige IDs auf dieser Website verarbeiten. Wenn Sie Ihre Zustimmung nicht erteilen oder zurückziehen, können bestimmte Funktionen beeinträchtigt werden.
Funktional
Zawsze aktywne
Die technische Speicherung oder der Zugang ist unbedingt erforderlich für den rechtmäßigen Zweck, die Nutzung eines bestimmten Dienstes zu ermöglichen, der vom Teilnehmer oder Nutzer ausdrücklich gewünscht wird, oder für den alleinigen Zweck, die Übertragung einer Nachricht über ein elektronisches Kommunikationsnetz durchzuführen.
Vorlieben
Die technische Speicherung oder der Zugriff ist für den rechtmäßigen Zweck der Speicherung von Präferenzen erforderlich, die nicht vom Abonnenten oder Benutzer angefordert wurden.
Statistiken
Die technische Speicherung oder der Zugriff, der ausschließlich zu statistischen Zwecken erfolgt.Die technische Speicherung oder der Zugriff, der ausschließlich zu anonymen statistischen Zwecken verwendet wird. Ohne eine Vorladung, die freiwillige Zustimmung deines Internetdienstanbieters oder zusätzliche Aufzeichnungen von Dritten können die zu diesem Zweck gespeicherten oder abgerufenen Informationen allein in der Regel nicht dazu verwendet werden, dich zu identifizieren.
Marketing
Die technische Speicherung oder der Zugriff ist erforderlich, um Nutzerprofile zu erstellen, um Werbung zu versenden oder um den Nutzer auf einer Website oder über mehrere Websites hinweg zu ähnlichen Marketingzwecken zu verfolgen.