Het kaartspel Mau Mau wordt gespeeld met twee tot zes personen en één schaatsblad, als er meer spelers zijn, is het raadzaam om met twee schaatsbladen te spelen. Het is een eenvoudig spel dat heel snel kan worden geleerd. Het spel is erg populair bij kinderen vanwege het gemak. Hier leggen we de belangrijkste regels en meest voorkomende toevoegingen uit.
Mau Mau regels & instructies
Spelinstructies kwijt?
Geen probleem, je kunt ze bij ons gratis downloaden:
Het doel is om als eerste alle kaarten weg te gooien. Afhankelijk van wat er is afgesproken, kunnen de andere spelers het spel vervolgens voortzetten of annuleren. De andere spelers tellen vervolgens alle kaarten die ze nog in de hand hebben bij elkaar op en noteren ze als minpunten.
Het spel wordt gewonnen door degene die ofwel de meeste rondes heeft gewonnen of de minste negatieve punten heeft.
Spelverloop van Mau Mau
De regels in detail: Nadat een dealer is gekozen, deelt hij zes kaarten uit aan elke speler. De overige kaarten worden op een stapel met de afbeelding naar beneden op tafel gelegd. De bovenste kaart wordt er ondersteboven naast gelegd. Dit telt als de eerste kaart die door de dealer wordt gedeeld en als het een boer is, kan hij beslissen welke kleur wordt gespeeld.
Nu speel je met de klok mee. Alleen dezelfde waarde of dezelfde kleur kan worden afgespeeld. Dus als een speler een klaveren 9 neerlegt, mag de volgende speler er alleen een 9 of een kruis op zetten. Maar als hij geen van beide heeft, moet hij een nieuwe kaart trekken. Als dit dan zou overgaan, kan hij het uitdoen, anders moet hij buiten zitten.
Bij een 7 moet de volgende speler 2 kaarten trekken.
Als de volgende speler echter ook een 7 heeft, moet de volgende speler 4 kaarten trekken, enz.
Als je een 8 weggooit, wordt de volgende geschorst.
Zodra je een krik plaatst heb je alle opties.
Alle andere kaarten met nummers en kleuren hebben niets bijzonders.
Je kunt altijd een boer spelen, ongeacht wat de persoon vooraan speelt of plaatst. Als je een boer hebt, kun je een kleur kiezen die de volgende speler dan moet spelen.
Als je de voorlaatste kaart neerlegt, zeg je Mau. Als dit vergeten is, moet je een kaart trekken. Voor de laatste kaart zeg je Mau Mau en als je deze vergeet moet je twee kaarten trekken.
Kaartwaarden
kont = 11 punten
Koning = 10 punten
dame = 10 punten
Jack = 20 punten (wenskaart)
10 = 10 punten
9 = 9 punten
8 = 8 punten (schorsing)
7 = 7 punten (2 kaarten trekken)
Deze punten tellen voor elke kaart en speler. Als de 7 of 8 twee of drie keer wordt geplaatst, wordt de schorsing of kaarttrekking ook verdubbeld. Als de zeven drie keer achter elkaar wordt geplaatst, moet de laatste speler zes kaarten trekken. De ene boer na de andere overtroeft de vorige met het kaartverzoek. (zie ook Wikipedia )
Hier finden Sie Spielregeln und Spielanleitungen für über 2000 Spiele. Wenn Sie eine Anleitung verloren oder verlegt haben können Sie diese für Gesellschaftsspiele, den Sport oder für die Freizeit hier kostenlos herunterladen.
Auch für Glücksspiele oder Apps haben wir viele Tipps, Tricks und Hinweise für verschiedene Spiele.
Spielregeln.de ist somit die größte deutsche Plattform für Regeln und Anleitungen aller Art.
Wir verwenden Technologien wie Cookies, um Geräteinformationen zu speichern und/oder darauf zuzugreifen. Wir tun dies, um das Surferlebnis zu verbessern und um personalisierte Werbung anzuzeigen. Wenn Sie diesen Technologien zustimmen, können wir Daten wie das Surfverhalten oder eindeutige IDs auf dieser Website verarbeiten. Wenn Sie Ihre Zustimmung nicht erteilen oder zurückziehen, können bestimmte Funktionen beeinträchtigt werden.
Funktional
Altijd actief
Die technische Speicherung oder der Zugang ist unbedingt erforderlich für den rechtmäßigen Zweck, die Nutzung eines bestimmten Dienstes zu ermöglichen, der vom Teilnehmer oder Nutzer ausdrücklich gewünscht wird, oder für den alleinigen Zweck, die Übertragung einer Nachricht über ein elektronisches Kommunikationsnetz durchzuführen.
Vorlieben
Die technische Speicherung oder der Zugriff ist für den rechtmäßigen Zweck der Speicherung von Präferenzen erforderlich, die nicht vom Abonnenten oder Benutzer angefordert wurden.
Statistiken
Die technische Speicherung oder der Zugriff, der ausschließlich zu statistischen Zwecken erfolgt.Die technische Speicherung oder der Zugriff, der ausschließlich zu anonymen statistischen Zwecken verwendet wird. Ohne eine Vorladung, die freiwillige Zustimmung deines Internetdienstanbieters oder zusätzliche Aufzeichnungen von Dritten können die zu diesem Zweck gespeicherten oder abgerufenen Informationen allein in der Regel nicht dazu verwendet werden, dich zu identifizieren.
Marketing
Die technische Speicherung oder der Zugriff ist erforderlich, um Nutzerprofile zu erstellen, um Werbung zu versenden oder um den Nutzer auf einer Website oder über mehrere Websites hinweg zu ähnlichen Marketingzwecken zu verfolgen.