Verbergen

Verstoppertje spelen – “Kom op, laten we verstoppertje spelen”, wie kent dat niet van kinds af aan? Verstoppertje spelen is een van de vrijetijdsspellen en wordt vaak gespeeld in groepslessen of op verjaardagen. Ook als de regels of het spelverloop bij bijna iedereen bekend zijn, vatten we hier de belangrijkste kerngegevens samen.

Regels en instructies voor het spelen van verstoppertje

wedstrijdveld

Of het nu buiten of binnen is, elk terrein en elke ruimte waarin men zich kan verstoppen voor de zoeker is geschikt om verstoppertje te spelen. Voor kleinere kinderen is een kleine woonruimte of een tuin vol bomen en struiken voldoende. Voor oudere kinderen zou een groter gebied met veel schuilplaatsen geschikter zijn om een uitdagender verstoppertje te kunnen spelen.

reguleren

Meestal wordt het kind dat eerst moet zoeken geselecteerd door middel van een telrijm. Leunend tegen een boom of een muur bedekt de uitverkorene zijn ogen en telt tot een afgesproken aantal zodat de andere kinderen alles kunnen horen. De andere kinderen zoeken tijdens de teltijd een geschikte schuilplaats en zijn muisstil. Als het zoekende kind klaar is met tellen, volgt een van de volgende rijmpjes in de meeste verstoppertje-spellen:

  • “Een, twee, drie, vier hoekstenen, alles moet verborgen blijven. Het telt niet achter me en voor me, en niet aan beide kanten!
  • Een, twee, drie, vier, vijf, zes, zeven, acht, negen, tien – ik kom eraan!”

Of gewoon

  • “Eckstein, Eckstein, alles moet verborgen blijven. 1 – 2 – 3 – Ik kom eraan!”

Het zoekende kind mag nu zijn ogen openen en begint de andere kinderen op te sporen. Afhankelijk van de variant moet het gevonden kind worden aangeraakt of bij zijn naam worden genoemd. De eerst gevonden persoon is de volgende zoeker. Als alle kinderen zijn gevonden, is de ronde voorbij en begint een nieuwe met een nieuwe zoeker.

Hide and Seek Games – Verschillende varianten

Verstecken spielen

Meerdere schuilplaatsen

Wordt het laatste kind na lang zoeken niet gevonden, dan mogen de andere gevonden kinderen ook mee op zoek. Als het vermiste kind wordt ontdekt door een zoeker, mag hij zich samen met het gezochte kind verschuilen. Beide wachten dan op de volgende, enz. Dit spel gaat door totdat iedereen behalve het laatst uitziende kind een groep heeft gevonden. De zoeker kan het spel ook afbreken als er meerdere mensen in een schuilplaats zijn en dan een van de onderduikers als volgende zoeker kiezen.

Verstoppertje spelen met mededelingen

Als de zoeker iemand heeft gevonden die zich verstopt, moet hij heel snel terugkeren naar zijn telpunt, zijn hand erop slaan en de naam van de gevonden persoon roepen. Maar er is ook de variant om drie keer toe te slaan met de call 1,2,3 voor XY.

Degenen die verborgen zijn, hebben echter de mogelijkheid om het doel sneller te bereiken dan de zoeker en zich los te maken. Zelfs een onopgemerkte onderduiker kan proberen stiekem naar de tijd te komen om zich te bevrijden. Wat hier telt, is de tactische overweging om onder te duiken of het risico te nemen betrapt te worden terwijl je jezelf verslaat.

Het spel is afgelopen als alle kinderen gevonden, vrij of kapot zijn. De zoeker moet duidelijk van het merkteken weg gaan, anders telt het als een kat of kielzog. Zodat niemand zich achter de boom of de muur of het merkteken verschuilt, zegt men nogmaals:

  • “Achter mij, voor mij, links, rechts, het gaat niet op”
verstoppertje spelen

Drie scheidingen

Als de eerste hier al is afgesneden, kan een ander uit zijn schuilplaats komen en “all free” roepen op de afslagplaats. Dan zijn allen vrij die al eerder gevonden zijn. Als ze aan het eind allemaal vrij zijn, moet de oude zoeker opnieuw tellen.

Een slokje

Er zijn twee groepen, verdeeld in zoekers en onderduikers. De zoekende groep bouwt een A van takken en moet de A bewaken. Als iemand zich verstopt, moet hij naar een gebied in de buurt van de A gaan en luid schreeuwen. De gevangene kan alleen worden bevrijd als de andere schuilplaatsen erin slagen de opgebouwde A van de zoeker te verpletteren. Lukt het vertrappen, dan mogen de schuilplaatsen een nieuwe schuilplaats zoeken en bouwen de zoekers de A weer uit takken. Het spel eindigt wanneer ofwel de hele onderduikgroep volledig is gepakt of wanneer er geen zin meer is om te spelen. In plaats van een A kun je ook drie stokken opzetten om een piramide te vormen.

Verstoppertje spelen

Een zoeker wordt geselecteerd en telt met zijn ogen dicht tot een bepaald aantal. De andere kinderen verstoppen zich in de tussentijd. Als een kind door de zoeker wordt gevonden, moet het wegrennen en, net als bij het vangen, als eerste worden gevangen. De volgende zoeker is het kind dat werd gevangen.

Dertien

Als er een terrein is met weinig verstopplekken, dan is deze variant goed geschikt. Terwijl de zoeker van 13 tot nul telt, verstoppen de rest van de kinderen zich. Wanneer het nul bereikt, opent de zoeker zijn ogen en mag hij drie stappen in elke richting nemen. Als de zoeker een kind heeft gevonden, kan hij zijn naam roepen. Als het hem niet lukte, sluit hij zijn ogen weer, maar deze keer telt hij van 12 tot nul. Ondertussen moet iedereen zijn schuilplaats verlaten, even op de zoeker tikken en zich weer verstoppen. Het geheel wordt herhaald, een tel korter, totdat de eerste speler gevonden is. De volgende tellocatie kan naar believen worden gekozen.

Verstoppertje spelen op vakantie

Je kunt hier meer geweldige ideeën vinden om je te verstoppen als video's:

https://www.youtube.com/results?search_query=verstecken+spielen

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

Sicherheit
Sicherheit
Top Downloads