Okey – ramino turco

Okey istruzioni e regole

In Turchia, Okey è un gioco molto popolare per 2-4 giocatori e proviene dalla famiglia del ramino. Per Okey – Ramino turco e Rummikub i pezzi del gioco sono quasi identici e intercambiabili.

Okey istruzioni perse?

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Contenuto del pacchetto di gioco

  • 4 tabelloni di gioco
  • 106 pezzi di gioco (in legno o plastica)

Regole del gioco di Okey – Turkish Rummy

Preparazione del gioco

Ogni giocatore riceve 14 pedine e la sua plancia di gioco, sulla quale piazza le proprie pedine visibili solo a se stesso. I numeri 1-13 sono stampati sui pezzi in quattro colori diversi. Ogni numero è disponibile due volte nel suo colore. Poi ci sono due jolly corretti e due sbagliati. I pezzi rimanenti vengono posizionati a faccia in giù al centro del tavolo. Ora tutti hanno l'obiettivo di formare una “mano”. Questo consiste esclusivamente di gruppi con le stesse pietre numerate ma diversi colori e numerazione crescente. Questa “mano” viene raggiunta lanciando e tirando i pezzi del gioco. Il primo giocatore che completa la sua mano vince.

Okey regole del gioco

Okey si gioca in senso antiorario e per lo più con quattro giocatori. All'inizio si sceglie a caso un donatore. Alla destra dell'avversario, il giocatore inizia a scartare una delle sue pietre di cui non ha bisogno con il numero rivolto verso l'alto. Quindi il gioco continua a turno. Ora puoi prendere la pietra scartata dal giocatore precedente o una pietra coperta dal centro del tavolo. Se lo ha fatto, allora deve mettere giù una pietra da se stesso. Il gioco continua finché un giocatore non ha una mano vincente.

Sassi lanciati

Le pietre che ogni giocatore lancia sono ammucchiate alla destra di ogni giocatore. Quindi solo l'ultima pietra è sempre visibile.

obiettivo del gioco

Lo scopo del gioco è raccogliere gruppi e serie. Un gruppo è composto da 3 o 4 pezzi con lo stesso numero, ma i colori sono diversi.

Gruppo valido

  • 7 blu, 7 neri e 7 rossi

Gruppo non valido

  • 7 neri, 7 rossi, 7 rossi

La serie

Una serie è quando hai tre o più pezzi collegati dello stesso colore. L'1 può essere usato qui come la pietra più bassa sotto la 2 o come la pietra più alta sopra la 13. Tuttavia, potrebbe non essere in nessuna delle due posizioni.

Serie valide

  • 1-2-3 in blu o 12-13-1 in blu

Serie non valida

  • 13-1-2

Serie e gruppi

I 14 pezzi del gioco sono combinati in gruppi e serie.
Per esempio:

  • Due serie con 4 pietre e due gruppi con 3 pietre
  • Una serie di 6 pietre, una serie di 4 e un gruppo di 4 pietre

Ogni pietra può essere utilizzata per una serie o un gruppo. Non è possibile fare entrambe le cose contemporaneamente.

Mano vincente speciale in Okey – Ramino turco

La mano vincente speciale è composta da sette coppie e ogni coppia deve essere composta da due pezzi identici. Quindi numero e colore devono corrispondere.

Se hai una mano vincente, puoi terminare il gioco. Per fare ciò, disponi apertamente tutte e 14 le pietre dopo che l'ultima pietra è stata lanciata al centro del tavolo. Nessuna pietra viene rivelata fino alla fine del gioco. Sono visibili solo le pile degli scarti o l'ultima pietra lanciata dal vincitore. Inoltre, durante il gioco non vengono rivelate serie o gruppi.

burlone

veri jolly

All'inizio di ogni round si determinano i veri jolly. Per fare ciò, scopri una pietra al centro del tavolo. Questo quindi determina che le due pietre con lo stesso colore e un numero superiore a quello a faccia in su sono dei veri jolly.

Joker sbagliato

Ci sono due pezzi di gioco con sopra un trifoglio. Questi sono i jolly sbagliati e vengono usati solo come numeri persi

Se hai messo insieme una mano vincente da serie e gruppi e hai usato almeno un jolly, non devi rivelare i tuoi pezzi direttamente al completamento. Puoi anche continuare a giocare per poter sostituire il jolly e poi scartarlo. Perché se ci riesci, ottieni il doppio dei punti. Certo, può succedere che un altro giocatore riveli le sue pietre fino a quel momento. Sarebbe un rischio in quanto non ottieni nulla per la tua mano vincente nascosta.

Assegnazione dei punti al torneo

All'inizio del gioco ogni giocatore riceve 20 punti e perde punti se qualcun altro vince:

  • Ogni giocatore perde 2 punti con una vittoria normale
  • 4 punti sono persi per tutti se lancia il jolly per ultimo
  • Vengono sottratti 4 punti anche se qualcuno rompe con sette coppie
  • Nessun punto viene assegnato se il giocatore non può più pescare una pietra dal centro e non può completare la sua mano con una pietra dalla pila degli scarti

Il gioco continua fino a quando il primo giocatore non ha 0 punti o meno. I perdenti sono i due giocatori con il punteggio più basso e i vincitori sono i due giocatori con i punteggi più alti.

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Una versione mobile del gioco è stata sviluppata da Lite Games ed è giocabile su Android e IOS. Puoi trovare maggiori informazioni sul gioco e sui download su Google Play o App Store Qui .

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