Mapas Kniffel

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De Schmidt Spiele há o popular Kniffel como um truque de cartas para jogar. A maioria das pessoas conhece o jogo dos dados Kniffel ou Yahtzee e, portanto, já estão familiarizados com as regras básicas. Neste caso, é importante conseguir uma combinação com pontos altos ou uma soma elevada o mais rapidamente possível. Tal como acontece com um cubo de seis lados, existem 108 cartões numerais que podem ser combinados. Ao contrário do truque normal com os dados, o jogo termina aqui, que preencheu todos os seus campos primeiro. O bom disto tudo é que o jogo pode ser feito facilmente em 20 minutos.

Mapas Instruções e Regras Complicadas

Equipamento de jogo

  • 108 cartões numerais (18 peças cada de 1 a 6)
  • 1 bloco

Preparação do jogo

Um jogador baralha bem as cartas dos números e depois coloca-as viradas para baixo no meio da mesa. Anteriormente, jogava cinco cartas de mão para cada jogador. Depois todos recebem uma folha de classificação e uma caneta. Na folha de classificação, cada jogador anota o seu nome.

Acessórios de truques de cartão

Gameplay de Truques de Cartas

O jogo começa com o jogador mais jovem, depois continua no sentido horário. Quando for a sua vez, pode escolher uma das duas ações.

Descartar cartões e, em seguida, desenhar cartões

Pela sua própria mão pode descartar 0 a 5 cartas e, em seguida, pegar o número de cartões mais um, se quiser. Se tiveres cartas descartadas, elas vêm para a pilha de devoluções. Nunca deve ter mais de dez cartas na mão.

Atenção: Nunca deve pegar menos cartas do que descartou!

Jogar cartas, valorizar campo e depois desenhar cartas

Aqui o jogador pode jogar até cinco cartas abertamente e anotar a soma no seu bloco. Se tiver mais de cinco cartas na mão antes de jogar, escreva dois pontos de penalização por cada carta adicional no campo azul claro ao lado da classificação.

Atenção: Os pontos de penalização nem sempre são maus, já que tem mais cartas na mão que poderá utilizar para a próxima combinação.

O bloco de pontuação

O bloco está dividido em duas metades. No topo estão os campos para os números de um a seis. Se decidir um número, deita fora as cartas e introduz a classificação. Na parte inferior do quarteirão tem sempre que entregar cinco cartas em todos os lugares, exceto a Kleine Straße. Na estrada pequena, há apenas quatro mapas.
Com o truque da carta também não existe a possibilidade de apagar um campo. Cada campo deve ser preenchido se quiser chegar ao destino. Cada jogador deve recomeçar a nova ronda com cinco cartas. Se não os tem na mão, segue-os.

O Bónus

Se quiser atingir o bónus de 35 na parte superior do bloco de pontuação, então tem de conseguir chegar aos 63 pontos sem pontos de penalização. Pelo contrário, se conseguiu menos de 43 pontos, então obtém 20 pontos menos como penalidade.

Possíveis combinações de cartões Kniffel

Rio Dreierpasch

Pelo menos três cartas devem ter o mesmo valor. No total, no entanto, todos os pontos são contados para o ranking.

Viererpasch

Nesta combinação, quatro cartas devem ter o mesmo valor. Aqui, também, todos os olhos são contados juntos como pontos.

Casa Cheia

Em casa cheia, uma vez três e uma vez duas cartas devem ter o mesmo valor. Independentemente da combinação que escolher, o valor é sempre de 25 pontos em casa cheia.

Rua pequena

As cartas devem ter quatro números consecutivos, tais como 1-2-3-4 ou 2-3-4-5 ou 3-4-5-6. Assim que o conseguires, podes escrever 30 pontos.

Grande Rua

Como acima, apenas cinco números consecutivos são importantes aqui. Seria o 1-2-3-4-5 ou a combinação de 2-3-4-5-6. Para isso, há então 40 pontos a notar.

Truques

Para um truque, obtém-se 50 pontos e precisa de cinco cartas iguais. Mas só podes fazer o truque aqui uma vez.

Truque de fim de cartas

Se um jogador preencheu o seu último campo de golos, então o jogo termina. A ronda de jogo iniciada ainda é jogada até ao fim. Depois disso, cada jogador conta os seus pontos de bónus em conjunto e deles os pontos de penalidade. Quem tiver mais pontos no final ganhou e é o vencedor de Karten Kniffel.

atenção!

Para um segundo truque, não há pontos especiais. Além disso, não há hipótese na parte inferior do bloco. Isto não está listado aqui.

Vídeo explicativo sobre Karten Kniffel

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