Candy Crush Saga

In het verleden hebben de ontwikkelaars van Koning digitaal entertainment met de titels Bubble Witch Saga en Hoop de Loop Saga zorgde voor veel plezier. Met Candy Crush Saga kwamen de ontwikkelaars voor het eerst in aanraking met het Match 3-genre en trokken ze veel aandacht op Facebook. In de volgende regels leer je meer over de spelstijl en de regels van Candy Crush Saga.

Candy Crush Saga – Focus op speelstijl

In het puzzelspel Candy Crush Saga ervaar je de match-3 speelstijl op een unieke manier, waardoor je denkvermogen een grote rol speelt. Het spel begint met een stevig puzzelbord en elke speler krijgt een reeks doelstellingen. Je kunt je een weg banen door meer dan 120 niveaus, waarbij je goed moet nadenken over elk van je bewegingen. Het is daarom raadzaam om eerst rustig na te denken over de volgende zet. Zo kom je erachter welke invloed jouw beurt heeft op het behalen van je algemene doelen.

Aan het begin van Candy Crush Saga hebben de gegeven doelstellingen een zeer lage moeilijkheidsgraad en hoef je maar een bepaald aantal punten te kunnen behalen. Kortom, je doel is om ten minste drie snoepjes van dezelfde kleur bij elkaar te brengen door met je vingers over het scherm te vegen. Dit zal dit soort snoep uit het spel verwijderen. Als je vier of meer soorten snoep kunt matchen, ontvang je beloningen in de vorm van power-ups, daarover later meer. Het is echter mogelijk dat u slechts een bepaald aantal zetten nodig heeft om de gespecificeerde doelen te bereiken.

Naarmate het spel vordert in Candy Crush Saga, wordt de gameplay veeleisender en neemt de moeilijkheidsgraad van de uitdagingen aanzienlijk toe. In termen van creativiteit moet je je denkvaardigheden op sommige niveaus op de proef stellen. Zo moet je onder verborgen snoepjes op zoek naar nieuwe ingrediënten en moet je ze veilig naar de directievloer vervoeren. In een ander level sta je op het punt om frisdrankflessen te laten barsten. Het is vooral moeilijk als je maar een vast aantal zetten tot je beschikking hebt om deze uitdagingen het hoofd te bieden.

Kennisgevingssysteem en microtransacties

Op het gebied van microtransacties is Candy Crush Saga een van die spellen die je vragen om meerdere keren geld te investeren. Aan het begin van het spel krijg je in eerste instantie vijf levens, waarbij je een leven verliest als je de doelstellingen van een puzzel niet haalt. De vijf levens kunnen dus in korte tijd verloren gaan als je de doelen binnen je bewegingen niet kunt bereiken. De vijf levenspunten worden echter elke 30 minuten volledig aangevuld. Vanwege de beperkte levenspunten zijn power-ups in eerste instantie gratis beschikbaar in Candy Crush Saga. Als je echter het beperkte aantal gratis levels hebt gebruikt, moet je ze kopen.

De power-ups zouden voor u beschikbaar moeten zijn na voltooiing van de Puzzels ondersteuning op moeilijkere niveaus. De aanschaf van power-ups kost ongeveer een dollar, hoewel de prijs ook naar boven kan variëren.

Bovendien wacht je een overactief meldingssysteem in Candy Crush Saga. Na slechts een paar seconden van inactiviteit probeert de game je onder druk te zetten. Aan de andere kant moet je de tijd nemen om de best mogelijke zet te maken. Tijdens je verhuizing krijg je tips in de vorm van aanbevolen stappen. In Candy Crush Saga telt elke zet, dus elke hint kan bijdragen aan succes.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

Sicherheit
Sicherheit
Top Downloads