Zaszokować

Zasady gry Schockena są proste i łatwe do zrozumienia. Potrzebujesz minimum 4 uczestników. Czas gry wynosi około 5 do 15 minut. I oczywiście powinieneś być bardzo spragniony, ponieważ w grę nie można grać bez dużej ilości alkoholu. Więc dopinguj razem i baw się dobrze z grą.

Zasady szokowania i instrukcje gry

Shock to jedna z najpopularniejszych gier do picia z kostką. Jeśli grasz w grę alkoholową z alkoholem o wysokiej zawartości alkoholu, żaden uczestnik poniżej 18 roku życia nie powinien brać w nim udziału.

Wymagany materiał do gry do szoku w grze pitnej

  • 1 kubek do gry w kości na osobę
  • 3 kości na osobę
  • 13 podstawek
  • alkohol

Przepływ gry szoku

Obracając swój kubek jako mistrz gry, otwierasz rundę kości. Teraz wszyscy pozostali gracze również odwracają puchar i pierwszy gracz zaczyna rzucać kostką. Generalnie ma trzy rzuty, ale trzeci rzut nie jest ujawniany. Wszyscy inni mogą teraz rzucać kośćmi tak często, jak ich poprzednicy, a najgorszy wynik w tej rundzie otrzymuje odpowiednią liczbę podstawek.

Możliwe kombinacje rzutów

  • Normalny rzut – czytaj od najwyższej do najniższej liczby. Przykład: 5-4-2, 6-5-1. Najniższy możliwy rzut to 2-2-1. W przypadku wygranej takiej kombinacji najgorszy gracz dostaje klapkę.
  • Strit – 4-5-6 – lub 1-2-3 byłby stritem, z wyższą wygraną. Jeśli wyrzucono te same ulice, wygrywa ta, która została wyrzucona jako pierwsza. 3-4-5 lub 2-3-4 liczą się jako normalny rzut, a nie strit. Kara byłaby dwoma wiekami.
  • Ogólne – podwójne kości. Trzy pokrywki dla przegranego.
  • Szok — kombinacja dwóch jedynek i dowolnej liczby nazywana jest szokiem. Możesz wstrząsnąć razem. Liczy się wyżej niż drogi, generałowie i zwykłe rzuty. Jeśli obok nich wyrzucono czwórkę, przegrany otrzymuje cztery żetony.
  • Shock Out – składa się z trzech. Przegrany dostaje wszystkie dekle w grze i przegrywa rundę. Wstrząs dłoni jest nawet wyższy niż wstrząs, który został rzucony razem.
  • Shock Laule – Składa się z trzech w drugim rzucie, przy czym te mogą przewrócić się na oba rzuty
  • Schock Benni / Schock głupi – Składa się z trzech w trzecim miocie, ale miot w pierwszym/drugim miocie już stał i był po prostu lepszy.

Kto przegrywa w szoku?

Przegrany jest zawsze tym, który ma najniższy wynik. Jeśli dwóch graczy ma taką samą liczbę oczu, przegrywa ten, który jako ostatni działał kostką. Pokrywki są stopniowo rozprowadzane. Kto ostatni ma pokrywkę, może zacząć rzucać kostką. Jeśli nie ma więcej czapek w środku, tylko inni gracze z czapkami mogą brać udział w rundzie. Gra toczy się dalej, a w tym przypadku zwycięzca rozdaje dekielki przegranemu. Jeśli gracz ma wszystkie pokrywki, runda jest dla niego przegrana. Jeśli gracz otrzyma kilka wstrząsów w rundzie, odpowiednio często przegrywa. Dwie rundy, dwa wstrząsy itd.

Po zakończeniu pierwszej rundy rozgrywana jest druga runda. W finale przegrani z obu rund zmierzą się ze sobą. Kto teraz przegra, musi zapłacić za następnego drinka.

Dalsze zasady i warianty

zasady szoku
  • Upuszczenie kości oznacza danie każdemu rundy sznapsa.
  • W przypadku wstrząsu dłoni jest kolejka sznapsów.
  • Możesz zabronić grania 5 lub 6 na pierwszym lub drugim rzucie. Nazywa się to również ścianami.

Zaostrzona wersja byłaby taka, w której pytający musiałby wypić sznapsa, gdy tylko zadaje pytanie. Prosta musi wypaść z pierwszym rzutem, w przeciwnym razie liczy się jako normalny rzut. Kubek pierwszego gracza nie jest odwracany, ale mówi: „Podwójnie na jednego”. Teraz drugi gracz musi odsłonić bez rzucania kostką, potem trzeci, czwarty itd. Jeśli teraz przegrasz, dostaniesz dwa razy więcej pokrywek niż w normalnej grze.

Zasady dotyczące wstrząsów wyjaśnione w filmie

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Sicherheit
Sicherheit
Top Downloads