Kuka ei tiedä sitä? Olet liikkeellä, haluat pelata juomapelejä ystävien kanssa, eikä kenelläkään ole tarvikkeita tai ruokailuvälineitä mukanasi. Tämä tarkoittaa, että noppaa, kortteja tai mitään muuta ei tarvita. Meillä on ratkaisu! 5 parasta juomapeliä ilman lisävarusteita, joita voit pelata juuri sellaisena.
Juomapelit ilman tarvikkeita ja ilman välineitä
Ankka, jossa on 2 jalkaa
Pelattavuus
On tärkeää muistaa lause:
“Kaksijalkainen ankka menee veteen. Roiskeet. Roiskeet.”
Vaikeinta on, että lausetta ei sano vain yksi, vaan se jaetaan neljälle henkilölle.
- Pelaaja: “Ankka”
- Henkilö: “kahdella jalalla”
- Joukkuekaveri: “menee veteen.”
- Pelaaja: “Halkaa, roisku.”
Sitten kierros alkaa alusta. Erona on, että ankka lisätään aina. Sitten ei ole enää vain kaksi vaan neljä jalkaa, jotka menevät veteen ja sitten se roiskuu, roiskuu, roiskuu, roiskuu. Tätä pelataan, kunnes joku tekee virheen. Olisi virhe esimerkiksi tehdä virhe tai unohtaa sitoutua. Jos näin tapahtuu, sinun täytyy tietysti juoda.
Vitun seitsemän
Pelin säännöt
Tiettyjä numeroita ei saa lausua, vaan ne on korvattava sanalla “snaps”. Ja nämä numerot vaikuttavat:
- Mikä tahansa numero, joka sisältää 7:n (7,17, 27,37 jne.)
- Missä 7 esiintyy ristikkäissummana (7, 16, 25, 34 jne.)
- Kaikille luvuille, jotka ovat jaollisia 7:llä (7, 14, 21, 28 …)
Pelattavuus
Pelaajat vuorostaan laskevat yhdestä sataan. Hyvät voivat tietysti laskea myös sadan yli. Jos jokin numeroista tulee, jota ei voida mainita, toinen pelaaja sanoo vain “Schnaps”. Jos hän menee sekaisin, hänen on juotava snapsia. Snapsin jälkeen laskenta jatkuu. Pelaaja voi päättää aloittaako alusta vai jatkaako vain numerosarjaa.
kyllä ei ehkä
Pelin valmistelu
On parasta, jos kaikki pelaajat istuvat ympyrässä, jossa on etukäteen määrätty alkoholi. Valitset pelaajan, jonka on vastattava muiden pelaajien kysymyksiin. Ei ole väliä, aloittaako nuorin vai vanhin pelaaja vai joku aloittaa vapaaehtoisesti.
Pelattavuus
Aloittelijalta kysytään nyt kysymyksiä, ja hänellä on minuutti aikaa vastata niihin. Kaikkiin kysymyksiin on vastattava. Pelaaja ei saa vastata kyllä, ei tai ehkä. Jos hän tekee, hänen on juotava. On myös kiellettyä vastata kysymyksiin samoilla vastauksilla. Kun minuutti on kulunut, on seuraavan pelaajan vuoro.
Viesti pullossa
Pelattavuus
Tässä muodostuu jälleen istumapiiri ja aloittava pelaaja alkaa laskea yhdestä ja jatkaa sitten vuorotellen. Tässä pelissä et voi sanoa 5:tä tai lukua, joka sisältää 5:n tai joka voidaan jakaa viidellä. Sen sijaan sanot aina sanan “pullo”, kun jokin numeroista tulee esiin. Ylimääräinen suunnanmuutos voi lisätä pelin vaikeutta. Tämä tarkoittaa, että aina kun sanaa “pullo” käytetään, pelin suunta muuttuu.
Pelin laajennus
Peliä voidaan laajentaa sisältämään vaihtoehdon, että jos 7 pudotetaan, siihen ilmestyy 7 tai se on jaollinen 7:llä, sana “Post” jätetään pois. Jos luvut 35, 57 ja 75 putoavat, huudat “Viesti pullossa” ja kaikki pelaajat juovat jotain palkinnoksi.
Heitä pullonkorkit
Pelin valmistelu
Olutpullot ja parhaassa tapauksessa jo kruunukorkit tyhjistä olutpulloista jaetaan pelaajille. Sitten pelaajat istuvat vastakkain reilun kahden metrin päässä ja katsovat toisiaan. Jokainen pelaaja asettaa pullon lattialle eteensä ja laittaa pullon korkin ylösalaisin.
Pelattavuus
Kaksi pelaajaa heittävät vuorotellen pullonkorkkeja vastustajan pulloon. Jos pystyt siihen, vastustajan on otettava kulaus pullostaan ja laitettava sitten kruunukorkki takaisin. On jälleen onnistuneen ampujan vuoro, jos hän on selvinnyt. Jos hän onnistuu taas, vastustaja joutuu nauttimaan pullosta kaksi kulausta. Tämä jatkuu, kunnes ampuja ei enää osu, ja sitten heitetään vuorotellen uudelleen. Jos yksi olutpulloista on tyhjä, peli päättyy tietysti.
Muunnelmat
- Määrittää etukäteen tietyn määrän, joka on juotava yhden kulauksen sijaan
- Peli on mahdollista myös 3 pelaajalla, jos pystyt istumaan suunnilleen samalla etäisyydellä. Jokainen valitsee sitten mihin pulloon haluaa tähtää